Termos de Participação

TERMOS DE PARTICIPAÇÃO

NÃO É NECESSÁRIA QUALQUER AQUISIÇÃO OU OUTRA CONTRAPARTIDA PARA PARTICIPAR. A AQUISIÇÃO NÃO AUMENTA AS POSSIBILIDADES DE GANHAR.

A PRUDÊNCIA E O BOM SENSO SÃO ESSENCIAIS PARA PARTICIPAR NO PRESENTE CONCURSO. RESPEITE E GARANTA A SUA SEGURANÇA E A DOS OUTROS. NÃO VIOLE NEM DANIFIQUE A PROPRIEDADE DE OUTREM.

Ao participar no presente Concurso, o Participante («Participante») aceita vincular-se aos presentes Termos de Participação («Termos») e declara cumprir todos os requisitos de elegibilidade seguidamente indicados. Este Concurso está sujeito aos presentes Termos e a todas as leis e regulamentos aplicáveis.


a. Limitação da responsabilidade do Organizador: As cláusulas 1, 3, 10 e 13 são importantes porque limitam e excluem deveres, responsabilidades e obrigações jurídicas que o Organizador, de outra forma, poderia ter perante o Participante. Também limitam e excluem os direitos e vias de recurso do Participante e impõem vários riscos, deveres, responsabilidades e obrigações jurídicas sobre o Participante.
b. Assunção do risco: As cláusulas 1, 3, 10 e 13 são importantes porque contêm assunções de risco pelo Participante e podem limitar os seus direitos e vias de recurso contra o Organizador.
c. Reconhecimento de facto: As cláusulas 3 e 10 são importantes porque preveem um reconhecimento de facto pelo Participante. Leia com atenção todos os parágrafos porque estabelecem de que forma o dinheiro é detido em seu nome.
d. Indemnização: A cláusula 13 exige ao Participante que indemnize e exonere de responsabilidade o Organizador contra eventuais reclamações que possam ser apresentadas contra ele em determinadas circunstâncias. Tal poderá fazer recair sobre o Participante determinados riscos, responsabilidade, deveres e obrigações jurídicas, podendo o Organizador exigir o seu pagamento ao Participante.


1. O ORGANIZADOR

1.1 Este Concurso é organizado pela Red Bull GmbH, com sede social em Am Brunnen 1, 5330 Fuschl am See, Áustria, pela Red Bull Hong Kong Limited, com sede social no 21.º andar do EIB Centre 40-44 Bonham Strand com o apoio das suas empresas associadas, dos seus parceiros de cooperação, das suas agências e dos seus prestadores de serviços («Organizador»).

1.2 No caso de este Concurso ser organizado através de uma ou mais plataformas terceiras, o Concurso não está ligado às plataformas terceiras nem é patrocinado, apoiado ou administrado por, ou associado, seja de que forma for, às plataformas terceiras. Ao participar neste Concurso, o Participante aceita não ter qualquer direito nem poder fazer qualquer reivindicação contra as plataformas terceiras, resultante da participação no presente Concurso. A utilização pelo Participante das plataformas terceiras está sujeita aos termos e condições apresentados nesse site. O Organizador declina qualquer responsabilidade no caso de o Participante não respeitar os termos e condições das plataformas terceiras.

2. O CONCURSO («Concurso»)

2.1 Este Concurso está sujeito aos presentes Termos e a todas as leis e regulamentos aplicáveis.
2.2 O título do Concurso é “Red Bull Can You Make It?”.

2.3 O presente Concurso tem início em 1 de outubro de 2019, às 00:00 (meia-noite) do fuso horário local e termina a 29 de abril de 2020, às 15:00 do fuso horário local (inclusive) («Duração do Concurso»). As inscrições deverão ser recebidas pelo Organizador antes da data-limite. As inscrições recebidas depois da data-limite serão excluídas automaticamente.

3. ELEGIBILIDADE

3.1 Para poder participar neste Concurso e ser elegível para ganhar um prémio, o Participante declara e garante que cumpre os seguintes critérios de elegibilidade:

3.2 O Participante confirma ser uma pessoa singular, com idade igual ou superior a 18 anos à data da inscrição e que não é considerado menor na jurisdição da sua residência. As pessoas com idade inferior a 18 anos ou menores não podem participar neste Concurso nem transmitir ou apresentar dados pessoais (todos os dados relacionados com o Participante, nomeadamente, dados de contacto, questões sobre o Concurso e fotografias, «Dados Pessoais») ao Organizador. O fornecimento de Dados Pessoais ao Organizador é voluntário; contudo, o Participante só poderá participar no Concurso se fornecer todos os Dados Pessoais considerados obrigatórios.

3.3 O Participante não poderá participar no Concurso se a sua residência não se situar nalgum dos países indicados na lista apresentada na Secção 6.7. abaixo. Por favor, tenha em atenção que o Organizador não é responsável no caso de os Participantes não poderem participar no Concurso ao abrigo das leis nacionais ou locais. Todos os membros de cada equipa têm de ser residentes no mesmo país. Os Participantes que se encontrem em intercâmbio académico devem candidatar-se pelo país em que sejam residentes durante o período de Duração do Concurso.

3.4 No caso de um Participante já ter participado no Concurso em anos anteriores, não poderá participar no Concurso deste ano.

3.5 Os Participantes podem candidatar-se separadamente a este Concurso (inscrição como equipa) e quanto ao Concurso Hyundai Wildcard (inscrição individual) poderão obter informações através do site. Contudo, se um participante se candidatar a ambos os concursos e for selecionado como vencedor em ambos os concursos pelos respetivos painéis de jurados (júri), o participante deverá retirar a sua candidatura ao Concurso Hyundai Wildcard e prosseguir com a candidatura referente a este Concurso.

3.6 Todos os membros da equipa deverão estar matriculados numa universidade durante a realização do Concurso (Duração do Concurso). Se os membros de uma equipa estiverem matriculados em universidades diferentes, o Participante deverá optar e indicar apenas uma delas no momento da inscrição.

3.7 Os diretores, funcionários e trabalhadores do Organizador, da sua sociedade-mãe e de quaisquer empresas associadas, subsidiárias, agentes, e de qualquer empresa envolvida na organização ou produção do Concurso, consultores profissionais, terceiros prestadores de serviços, agências de publicidade e de promoção envolvidas no Concurso, familiares diretos e os que residam no mesmo agregado dessas pessoas (quer exista ou não uma relação de parentesco) não são elegíveis para participar ou receber prémios neste Concurso. O Organizador verificará estas condições através da consulta da sua base de dados no momento da seleção.


3.8 Só é permitida uma inscrição por pessoa e por equipa. Além disso, só poderão participar pessoas singulares. Se se verificar que o Participante utilizou múltiplas contas de correio eletrónico ou de redes sociais para contornar esta regra, todas as inscrições do Participante serão excluídas.


3.9 Por favor, tenha em atenção que a língua oficial do Concurso é o inglês e que todas as comunicações com o Organizador, incluindo os presentes Termos, a inscrição e instruções complementares no decurso do Concurso, serão geralmente efetuadas em inglês. Eventuais traduções só serão fornecidas por uma questão de cortesia. No caso da Rússia, a língua oficial será o russo.

3.10 O Organizador não aceitará inscrições: a) geradas automaticamente por computador; b) preenchidas por terceiros (em nome do Participante) ou em bloco; c) ilegíveis, modificadas, reconstituídas, falsificadas ou manipuladas; ou d) incompletas. O Organizador reserva-se o direito de verificar o endereço eletrónico fornecido pelo Participante, incluindo, sempre que necessário, o consentimento fornecido por um Responsável como comprovativo de idade, identidade e/ou outros dados fornecidos, a qualquer momento, ao seu critério. Em caso de litígio, as inscrições com um endereço eletrónico inválido ou com dados incorretos relativos à idade ou residência do Participante serão consideradas inelegíveis. Os vencedores de prémios e, se aplicável, os seus acompanhantes, necessitam de um passaporte válido e/ou documentos de viagem válidos com, pelo menos, 6 meses de validade, assim como dos vistos necessários, e suportarão os custos da obtenção destes documentos.

3.11 Para participar no Concurso, os Participantes deverão ter uma conta no Instagram® (configurada durante a Semana do Evento para uma conta de Criador de Conteúdo), e uma conta YouTube® ou uma conta Vimeo® aberta ao público (uma conta em que qualquer pessoa se poderá inscrever para seguir os vídeos do Participante). O Participante não é elegível para participar através do Vimeo se a sua conta Vimeo estiver configurada para a opção especial privada (em que o utilizador tem de aprovar todos os pedidos de “seguidores”). O Organizador declina qualquer responsabilidade no caso de o Participante não respeitar os termos e condições das plataformas terceiras.

3.12 Se o Participante não for um utilizador registado no Instagram, YouTube ou Vimeo, pode aceder a www.instagram.com para se inscrever no Instagram, a www.youtube.com para se inscrever no YouTube, e/ou a www.vimeo.com para se inscrever no Vimeo. A inscrição nestes serviços é gratuita.

3.13 O Código de Honra disponível em www.redbullcanyoumakeit.com («Site») faz parte integrante dos presentes Termos e é apresentado seguidamente. A eventual violação do Código de Honra ou dos presentes Termos pode, ao critério exclusivo do Organizador, conduzir à desqualificação do Concurso sem direito a reclamar qualquer reembolso relativamente aos encargos suportados.

3.14 CÓDIGO DE HONRA
1) Não usar dinheiro. O Participante não está autorizado a receber, aceitar ou utilizar qualquer tipo de moeda que não seja fornecido pela Red Bull.
2) Não usar telemóveis, computadores, tablets ou outros dispositivos pessoais ou emprestados, exceto o dispositivo oficialmente fornecido para o evento.
3) As equipas estão obrigadas a utilizar o dispositivo oficialmente fornecido para o evento para carregar fotos, vídeos e outros conteúdos ao longo da viagem, e acompanhar a respetiva progressão.
4) Não utilizar modos de transporte previamente organizados (por exemplo, solicitar boleia a um amigo para o conduzir a um determinado lugar).
5) Não prejudicar de forma indevida as outras equipas participantes.
6) Atuar dentro dos limites legais em vigor nos países visitados pelo Participante. Em caso de dúvida, queira contactar o Comando Central (7.11) para eventuais esclarecimentos.
7) Coesão permanente no seio da equipa. Todos os desafios ao longo da viagem e no ponto de controlo (checkpoint) devem ser enfrentados em conjunto, pelos três membros da equipa (trio).
8) Cada equipa deverá visitar, no mínimo, 6 Pontos de Controlo (Checkpoints).
9) Se um membro da equipa desrespeitar estas regras, a equipa no seu todo será desqualificada. A respetiva equipa será responsável pelo seu regresso a casa em segurança.

4. DURAÇÃO DO CONCURSO

4.1 Para participar no Concurso, o Participante deve ir ao Site e seguir as instruções, passo a passo, nomeadamente, fornecer os dados solicitados para efeitos de inscrição (por exemplo, nome e endereço eletrónico). Além disso, se o Participante se inscrever através de uma rede social, por exemplo, Facebook®, Twitter® ou Google+®, poderá ser transmitida informação adicional (ex. Idade ou localização) ao Organizador.

4.2 O Concurso compreende as seguintes fases no decurso da Duração do Concurso:

- A Fase de Inscrição tem início a 1 de outubro de 2019, às 00:00 (meia-noite) do fuso horário local e termina em 17 de fevereiro de 2020, às 23:59 do fuso horário local.
- A Fase de Seleção começa com a seleção resultante da votação nas redes sociais e tem início em 18 de fevereiro de 2020, às 00:00 (meia-noite) do fuso horário local e termina em 24 de fevereiro de 2020, às 23:59 do fuso horário local, seguida da seleção pelo painel de jurados (júri) que tem início em 25 de fevereiro de 2020, às 00:00 (meia-noite) do fuso horário local e termina em 8 de março de 2020, às 17:00 do fuso horário local.
- A Fase Final tem início em 21 de abril de 2020, às 12:00 (meio-dia) do fuso horário local e termina em 28 de abril de 2020, às 15:00 do fuso horário local.

4.3 O Participante só poderá participar no Concurso depois de passar pelas fases acima referidas. Não serão aceites inscrições apresentadas fora de prazo, ilegíveis, incompletas, danificadas ou alteradas. O Organizar declina qualquer responsabilidade pela perda de inscrições e o comprovativo de envio não será aceite como prova de receção. As inscrições no Concurso não serão devolvidas.

5. FASE DE INSCRIÇÃO

5.1 Se o Participante preencher os critérios de elegibilidade acima definidos, poderá inscrever-se individualmente ou inscrever a sua equipa no Site no decurso da Fase de Inscrição. Cada equipa participante será constituída por 3 membros. Para se inscrever no Concurso, cada Participante deverá inserir os seus dados pessoais para inscrição da sua equipa: nome e apelido, género, data de nascimento e endereço eletrónico. Terá também de ser fornecida a seguinte informação sobre a equipa: país de onde é originária a equipa (país de residência dos 3 membros da equipa), nome da universidade em que, pelo menos um dos membros da equipa se encontra atualmente matriculado, nome da equipa, avatar/foto da equipa, descrição das características da equipa, respostas apresentadas aquando da candidatura e um URL para o vídeo apresentado pelo Participante aquando da sua candidatura (por que razão deverá ser escolhida a sua equipa ?) que o Participante deverá carregar através do Youtube ou do Vimeo no Site («Conteúdo Apresentado»). A duração do vídeo apresentado pelo Participante não poderá exceder os 60 segundos.

5.2 O direito de participação no Concurso é pessoal e intransmissível. O Organizador compromete-se a garantir transparência e a conduzir o processo de seleção de forma adequada para que os resultados possam ser verificados.

6. FASE DE SELEÇÃO

6.1 A fase de seleção compreende 2 etapas - votação através das redes sociais e seleção (propriamente dita). Concluída a fase de inscrição e depois de ter carregado e apresentado o Conteúdo Apresentado no Site, os membros do público poderão votar no seu Conteúdo Apresentado preferido, de acordo com os critérios de criatividade, “encanto” da candidatura, vitalidade e espírito de aventura a fim de selecionar as melhores equipas de cada país («Finalistas») («Votação através das Redes Sociais»), que depois serão elegíveis para seleção pelos Jurados (Júri). O número de Finalistas corresponderá a 25% do número total de candidaturas apresentadas por país. Contudo, o mínimo corresponderá, pelo menos, ao quádruplo da quota de cada país (ver lista indicada abaixo, no ponto 6.7). Por exemplo, a quota da Áustria corresponde a 4 equipas. Se a Áustria apresentar 100 candidaturas, deverá ter 25 Finalistas (25%). Se a Áustria apresentar 20 candidaturas, deverá ter 16 Finalistas (equivalente ao quádruplo da quota deste país). Os números decimais serão arredondados para a unidade seguinte (por exemplo, 3,2 será arredondado para 4).

6.2 Os Utilizadores podem votar várias vezes mediante Votação através das Redes Sociais. Durante esta fase, os utilizadores podem votar em um ou mais vídeos por dia. Não são permitidos votos automáticos, em bloco ou submetidos através de macros.

6.3 Depois de selecionados os Finalistas por Votação através das Redes Sociais, o Organizador, juntamente com um júri qualificado e independente («Júri»), procederá à seleção de 200 equipas (cada uma delas considerada como “Equipas Nacionais Vencedoras”) de entre todas as inscrições recebidas válidas, de acordo com os presentes Termos. A decisão do Júri é final e não haverá lugar a qualquer troca de correspondência ou discussão. De entre as inscrições bem-sucedidas e validadas, como acima descrito e tomando em consideração as quotas de cada país abaixo indicadas, a decisão do Júri assentará nos seguintes factores: criatividade, “encanto”, vitalidade e espírito de aventura revelados pela candidatura. Devido ao previsível número elevado de inscrições, não é possível enviar apreciações individuais.

6.4 A 9 de março de 2020, o Organizador anunciará e publicará no seu Site os 200 melhores Conteúdos Apresentados pelas Equipas Nacionais Vencedoras.
6.5 Para informações mais completas sobre o processo de seleção, queira enviar uma mensagem de correio eletrónico para canyoumakeit@support.redbull.com. Se um Participante for desqualificado (e, consequentemente, a sua equipa) não recai sobre o Organizador qualquer obrigação de publicar esse facto. O Organizador compromete-se a garantir transparência e a conduzir o processo de seleção de forma adequada para que os resultados possam ser verificados.

6.6 As Equipas Nacionais Vencedoras poderão depois participar na fase final, ou seja, competir no Evento Red Bull Can You Make It? («Evento Principal»).

6.7 As quotas por país (conforme sublinhado na cláusula 6.1 acima) são as seguintes:

Albânia 2
Áustria 4
Bielorrússia 1
Bélgica 5
Bósnia-Herzegóvina 1
Brasil 1
Bulgária 1
Canadá 3
Chile 1
Colômbia 1
Croácia 2
República Checa 3
Dinamarca 5
Egito 1
Estónia 1
Finlândia 2
França 13
Alemanha 15
Grécia 2
Hong Kong 1
Hungria 3
Índia 4
Indonésia 1
Irlanda 3
Itália 10
Japão 5
Cazaquistão 1
Kuwait 1
Letónia 2
Líbano 1
Lituânia 1
Macedónia 1
Maldivas 1
Malta 1
Montenegro 1
Países Baixos 5
Noruega 2
Paquistão 1
Peru 1
Filipinas 1
Polónia 4
Portugal 4
Roménia 4
Rússia 7
Sérvia 3
Singapura 1
Eslováquia 2
Eslovénia 2
África do Sul 2
Coreia do Sul 1
Espanha 10
Suécia 5
Suíça 3
Taiwan 2
Turquia 3
Ucrânia 1
Reino Unido 13
Estados Unidos 15
Uzbequistão 1



6.8 O Organizador reserva-se o direito de alterar as quotas em qualquer momento. Eventuais alterações serão publicadas no Site.

6.9 Para além das 200 Equipas Nacionais Vencedoras, haverá também 1 equipa Hyundai wildcard (“surpresa”) de um parceiro oficial que também participará no Concurso. A inscrição neste “wildcard” está aberta a todas as pessoas com idade igual ou superior a dezoito (18) anos de idade no momento em que o vencedor for selecionado, exceto no caso dos concorrentes provenientes do Japão, sujeitos às condições previstas na cláusula 3.3 dos presentes termos. Regras e informações mais detalhadas sobre esta equipa “Hyundai wildcard” estão disponíveis no Site.

6.10 Incluindo para as Equipas Nacionais Vencedoras, para além da oportunidade de participar no Evento Principal, o transporte de e para os respetivos locais de residência de cada Finalista (ou a partir de uma localização próxima indicada pelo Organizador) para os respetivos pontos de partida (a saber, Barcelona, Milão, Budapeste, Copenhaga, Amesterdão) do Evento Principal (“Ponto de Partida”) a 20 de abril de 2020, e também alojamento e alimentação para a noite de 28 de abril de 2020 na localização da linha de chegada (“Linha de Chegada”).

6.11 Só depois de cumprido o procedimento acima descrito é que o Participante de uma das 200 Equipas Nacionais Vencedoras poderá participar na Fase Final.

7. FASE FINAL (EVENTO PRINCIPAL)

7.1 Durante a semana do evento (21 de abril - 28 de abril de 2020), em que as 200 Equipas Nacionais Vencedoras participarão no Evento Principal, o Organizador determinará um primeiro local e um segundo local através do sistema de pontuação seguidamente previsto («Semana do Evento»).

7.2 Durante o Evento Principal, as Equipas Nacionais Vencedoras terão de viajar centenas de quilómetros, durante sete dias, desde o Ponto de Partida até à Linha de Chegada localizada numa das principais cidades europeias (indicadas na secção intitulada Prémios). Ao longo do caminho, as Equipas Nacionais Vencedoras criam o seu próprio percurso, visitando pontos de controlo (checkpoints) em diferentes cidades, publicando fotos e vídeos da viagem através da aplicação móvel do evento e nas suas contas pessoais do Instagram, realizando o maior número possível de tarefas da Lista Aventura (fornecida previamente aos participantes), utilizando todos os meios de transporte necessários e reunindo apoios dos seguidores no regresso a casa.

7.3 As Equipas Nacionais Vencedoras iniciarão a viagem a partir de uma de cinco principais cidades europeias (Barcelona, Milão, Budapeste, Copenhaga e Amesterdão) que lhe será atribuída pelo Organizador (as Equipas Nacionais Vencedoras não podem escolher o seu Ponto de Partida). Cada Equipa Nacional Vencedora receberá um Kit de Boas-Vindas, incluindo um telemóvel para a equipa, um mapa, cartões de visita para o Evento Principal, instruções de segurança, uma mochila e, claro, uma caixa com 24 latas de Red Bull. Cada um dos concorrentes só poderá transportar uma mochila adicional (contendo, por exemplo, roupa, artigos de higiene pessoal, guardas-chuva, documentos de identificação, etc.). Eventual bagagem suplementar e outros pertences serão transportados pelo Organizador, de forma segura, até à Linha de Chegada, para depois serem levantados no final da semana do evento. Todas as Equipas Nacionais Vencedoras partirão do Ponto de Partida que lhes foi designado às 12:00 (meio-dia) do fuso horário local, a 21 de abril de 2020, e terão uma semana para alcançar a Linha de Chegada localizada numa das principais cidades europeias, até às 15:00 do fuso horário local, a 28 de abril de 2020. No caso de um Participante não aparecer atempadamente no local do check-in no Ponto de Partida designado, tanto ele como a sua equipa perderão o direito de participar, não tendo qualquer direito a reclamar o reembolso dos valores eventualmente pagos. O Organizador pode decidir abrir uma exceção se o atraso da equipa for causado por motivos fora do seu controlo (por exemplo, atraso no voo).

7.4 Os telemóveis pessoais, relógios inteligentes (smart watches), computadores, tablets, GPS e outros dispositivos, tais como, dinheiro, cartões de crédito/débito e outras formas de pagamento (conjuntamente designados de «Artigos Proibidos») serão colocados em envelopes/contentores selados com fecho de segurança inviolável fornecidos pelo Organizador. Se, durante essa semana, o fecho for violado, a Equipa Nacional Vencedora será desqualificada. O Organizador tem o direito de verificar todas as mochilas e objetos pessoais dos Participantes na Linha de Partida a fim de controlar a existência de eventuais Artigos Proibidos. Os Participantes que se recusem a submeter a esse controlo ou que tentem utilizar Artigos Proibidos durante o Evento Principal serão desqualificados juntamente com a sua equipa.

7.5 Os Pontos de Controlo serão localizados em diferentes cidades da Europa , sendo os pontos atribuídos com base na sua dificuldade, localização geográfica e duração de cada desafio encontrado no ponto de controlo. Ao chegarem ao Ponto de Controlo, as Equipas Nacionais Vencedoras são recompensadas com mais latas de Red Bull para a viagem. Em cada Ponto de Controlo, as Equipas Nacionais Vencedoras encontrarão um Desafio que terá de ser ultrapassado com sucesso para ganharem mais pontos para o seu resultado (“Desafio do Ponto de Controlo e/ou Categoria de Ponto de Controlo”). Os Desafios pretendem testar a preparação física e mental (atividades físicas, puzzles, resolução de problemas) das Equipas Nacionais Vencedoras, variando em termos de dificuldade e exigindo estratégia, criatividade e rapidez. Só têm uma tentativa em cada Desafio do Ponto de Controlo. Se falharem, não recebem quaisquer pontos nesse Ponto de Controlo. A fim de completar com êxito o Evento Principal, exige-se às Equipas Nacionais Vencedoras que visitem, no mínimo, seis (6) Pontos de Controlo no seu percurso até à Linha de Chegada.

7.6 As Equipas Nacionais Vencedoras podem obter pontos suplementares na sua viagem se conseguirem realizar tarefas da sua Lista de Aventura (“Categoria Aventura”) ou através do reforço do seu apoio social através do carregamento, partilha ou preferência pelo conteúdo colocado pela sua equipa no Instagram (Categoria Social). Os Pontos Sociais são avaliados de acordo com o nível de envolvimento (por exemplo, gostos/comentários) que a equipa consiga gerar em torno do conteúdo carregado. A Lista Aventura é uma combinação entre uma caça ao tesouro e uma lista de desejos. Constituem atividades divertidas e empolgantes que podem ser realizadas em qualquer momento durante o Concurso. Para lhes ser dado crédito terão de ser comprovadas através de foto ou vídeo. Quanto mais pontos em jogo, maior a dificuldade.

7.7 Cada Equipa Nacional Vencedora começa a viagem com uma caixa de 24 latas de Red Bull (“Latas”) e terá de transacionar as Latas para obter tudo o que precisa durante a viagem - comida, alojamento, transporte para o local seguinte e para todas as necessidades que possam surgir durante o percurso. Não é permitido utilizar dinheiro, cartões de crédito, Bitcoins e outras formas de pagamento - estes objetos serão colocados em contentores selados com fecho de segurança inviolável.

7.8 A Linha de Chegada é a última paragem na Aventura Red Bull Can You Make It? . Será localizada numa importante cidade europeia revelada antes da Semana do Evento. Para serem classificadas, as Equipas Nacionais Vencedoras deverão concluir a sua viagem até às 15:00 (do fuso horário local) do dia 28 de abril de 2020. Se as Equipas Nacionais Vencedoras alcançarem a Linha de Chegada antes de 28 de abril de 2020, o Organizador não providenciará alojamento aos membros da equipa antes de 28 de abril de 2020. Também não será providenciado qualquer tipo de alojamento às Equipas Nacionais Vencedoras que não concluam com êxito o Evento Principal (por exemplo, por serem desqualificadas em virtude de fraude, violação dos envelopes selados ou desistência do Concurso). Em caso de emergência, ou se uma Equipa Nacional Vencedora decidir que não poderá prosseguir a sua participação no Concurso, o Organizador providenciará transporte para o seu local de origem, sem quaisquer encargos.

7.9 A "Equipa Vencedora Global" será selecionada com base na sua classificação em 3 diferentes categorias (Categoria Social, Categoria Ponto de Controlo e Categoria Aventura). A competição entre as Equipas Nacionais Vencedoras assenta na obtenção de pontos, que irão determinar a sua classificação em cada uma dessas categorias. Cada classificação é associada a um resultado e a soma dos três resultados corresponderá ao resultado final das equipas.

- Classificação Pontos Sociais   Resultado 1
- Classificação Pontos nos Pontos de Controlo   Resultado 2
- Classificação Pontos Aventura   Resultado 3


O resultado final das Equipas Nacionais Vencedoras corresponderá à soma dos seus resultados totais nas três categorias: Resultado 1 + Resultado 2 + Resultado 3 = Resultado Final. Em caso de empate, será declarada vencedora a equipa com maior pontuação na vertente Social.

- Resultado 1: Nível de apoio social da equipa:
Os pontos serão atribuídos com base na qualidade do conteúdo publicado no Instagram, que será também agregado em redbullcanyoumakeit.com
- Resultado 2: Desafios dos Pontos de Controlo completados:
Serão atribuídos diversos pontos por cada Desafio do Ponto de Controlo completado com êxito.
- Resultado 3: Número de tarefas completadas da Lista Aventura:
Serão atribuídos diversos pontos por cada desafio Aventura completado pelas Equipas Nacionais Vencedoras; a atribuição de pontos aos desafios Aventura dependem do seu grau de dificuldade. Estes pontos serão atribuídos depois de comprovada a realização da tarefa através de foto ou vídeo.

O sistema de pontuação exato será transmitido aos Participantes durante o briefing detalhado a realizar no dia 20 de abril de 2020; o Organizador também irá determinar o (vencedor) segundo classificado.

7.10 A todas as Equipas Nacionais participantes no Evento Principal será fornecido um telemóvel programado com a aplicação do evento e com um número de emergência direto para o Comando Central. É proibido o estabelecimento de quaisquer ligações - feitas ou recebidas (dados, sites, mensagens, chamadas, etc.) - podendo mesmo ser bloqueadas, exceto um número direto para o Comando Central e para o Organizador, e as ligações para a aplicação na internet, dentro dos limites previstos. Os Participantes estão cientes e concordam que todos os dados criados ou transmitidos através do telemóvel podem ser usados pelo Organizador, nos termos previstos nas secções 11 e 12. O telemóvel será devolvido ao Pessoal designado do Organizador no final do Evento Principal e constitui sempre propriedade do Organizador e dos seus parceiros de cooperação.

7.11 O Comando Central do Evento Principal é uma estrutura criada pelo Organizador e que funcionará 24 horas por dia durante os 7 dias de duração da semana do evento. Constituirá o principal centro de controlo do Evento Principal e o ponto de contacto dos Participantes para resposta a questões e em situações de emergência. O Comando Central acompanhará também a progressão de cada equipa.

7.12 Todos os membros das equipas terão de colocar os seus dispositivos pessoais, tais como, telemóveis, dinheiro e cartões de crédito num envelope selado/contentor com fecho de segurança inviolável para os poderem levar consigo durante o trajeto. Em caso de emergência ou se uma Equipa Nacional Vencedora decidir desistir do Concurso, poderão abrir o envelope selado. A fim de ser elegível para vencer o Evento Principal, a equipa no seu todo deverá chegar à Linha de Chegada sem transporte organizado pelo Comando Central e com o selo original do envelope/contentor ainda intacto. Quaisquer suspeitas de fraude ou de violação do selo conduzirão à desqualificação de toda a equipa.

7.13 Outros objetos pessoais dos Participantes, que não tenham sido colocados em contentores com fecho inviolável e que não sejam transportados numa mochila, podem ser entregues a Pessoal do Organizador quando os Participantes chegarem ao Ponto de Partida designado. Os Participantes terão de assinar um protocolo confirmando a entrega desses pertences. Esses pertences serão depois transportados do respetivo Ponto de Partida para a Linha de Chegada, a expensas do Organizador. Os sacos e os contentores serão entregues selados; não serão aceites reclamações respeitantes à perda ou deterioração do seu conteúdo. Não deverão ser entregues objetos de valor, dado que o Organizador e os seus parceiros de cooperação não poderão ser responsabilizados pela perda ou danos causados a esses objetos. Para o levantamento dos seus pertences na Linha de Chegada, exige-se aos Participantes que comprovem a sua identidade e que confirmem que os seus pertences foram levantados, voltando a assinar o protocolo. Após a aposição dessa assinatura, já não será possível apresentar qualquer tipo de reclamação.

7.14 Os dados para contacto fornecidos pelo Participante com a sua inscrição no Concurso serão utilizados para efeitos de notificação de eventuais prémios; o Participante deverá certificar-se de que esses dados estão corretos.

7.15 A Equipa Vencedora Global e a Equipa classificada em Segundo Lugar serão anunciadas imediatamente após a conclusão da semana do evento («Data de Anúncio»).

7.16 O Organizador contactará a Equipa Vencedora Global e a Equipa classificada em Segundo Lugar através do endereço eletrónico fornecido aquando da inscrição no Concurso. Através da notificação, a Equipa Vencedora Global e a Equipa classificada em Segundo Lugar receberão as informações necessárias para reclamação do prémio e do prazo de 21 dias para o fazer (a contar da data da notificação do prémio por parte do Organizador). Se o Vencedor do Prémio não puder ser contactado, não estiver disponível, ou não tiver reclamado o seu prémio no prazo de 21 dias a contar da Data de Anúncio, o Organizador reserva-se o direito de oferecer o prémio ao Participante seguidamente elegível, selecionado de acordo com o Processo de Seleção.

7.17 Se o Vencedor do Prémio recusar o prémio, este será retirado e será selecionado um vencedor alternativo nos termos do Processo de Seleção. O Organizador declina qualquer responsabilidade se o Vencedor do Prémio não tiver possibilidade de o aceitar.

7.18 O prémio é pessoal e intransmissível, não podendo ser reclamado por um terceiro em nome do Participante.

7.19 No site do Organizador será publicada uma lista dos Vencedores dos Prémios. No caso de o Participante ser vencedor de um prémio, o Participante concorda com a divulgação dos seus dados pessoais por parte do Organizador, nomeadamente, nome, apelido, alcunha, de acordo com o acima referido.

7.20 O prazo máximo de entrega não poderá exceder os 90 dias a contar da data em que o prémio é reclamado pela Equipa Vencedora Global e pela Equipa Classificada em Segundo Lugar. Eventuais atrasos na entrega dos prémios serão comunicados aos respetivos beneficiários. O Organizador contactará os vencedores através do endereço eletrónico fornecido pelo Participante aquando da inscrição no Concurso.

8. PRÉMIOS

8.1 A cada Vencedor das Equipas Nacionais será atribuído um Prémio Nacional (no total, 600 Prémios Nacionais; um Prémio Nacional a cada um dos 3 membros das equipas nacionais vencedoras dos 200 Vencedores Nacionais). Os prémios são: bilhetes de avião de ida e volta em classe económica para os três participantes da equipa para um Ponto de Partida na Europa, selecionado pelo Organizador de entre Madrid, Roma, Budapeste, Estocolmo e Manchester. O voo de partida deverá chegar antes de 20 de abril de 2020, dependendo da distância do país do Participante até à localização do ponto de partida. O voo de regresso será a 29 de abril de 2020. Será providenciado alojamento em hostel para os dias 13 e 21 de abril de 2020. No âmbito deste Concurso, não será providenciado alojamento entre 14 e 20 de abril de 2020. O valor total do Prémio Nacional dependerá do local de residência de cada membro da equipa vencedora, da localização do Ponto de Partida designado e dos custos no momento da reserva. O valor total de cada Prémio Nacional atribuído não ultrapassará os 2.500,00 EUR (ou um montante equivalente na moeda local aplicável) (antes de qualquer imposto aplicável) por pessoa.

8.2 A cada um dos Vencedores Globais do Concurso será atribuído um Prémio Global (no total, três Prémios Globais; um Prémio Global a cada um dos três membros da equipa vencedora dos Vencedores Globais) que consiste numa viagem. O Prémio inclui um bilhete de ida e volta (meio de transporte a determinar pelo Organizador dependendo da distância) a partir do local de residência de cada membro da equipa (ou local próximo a designar pelo Organizador). Também inclui alojamento, transporte de um local para outro durante a viagem, seleção de atrações turísticas e acesso a eventos da Red Bull; no entanto, as despesas diárias não estão incluídas. O valor total do Prémio Global dependerá do local de residência de cada membro da equipa vencedora, da duração da viagem e dos custos no momento da reserva. É necessário que os três Vencedores Globais sigam o mesmo itinerário, incluindo o ponto de partida e o ponto de chegada, e que partilhem o mesmo quarto de hotel, de acordo com o critério do Organizador. O valor total do Prémio Global atribuído não poderá exceder os 8.500,00 EUR (ou montante equivalente na moeda local aplicável) (antes de qualquer imposto aplicável) por pessoa. O prémio terá de ser reclamado até 8 de maio de 2020.

8.3 Aos Vencedores Segundos Classificados será atribuído um bilhete de ida e volta (meio de transporte a determinar pelo Organizador dependendo da distância) a partir do local de residência de cada membro da equipa (ou local próximo a designar pelo Organizador) para qualquer evento da Red Bull, à sua escolha, a realizar no seu país de residência. Inclui também alojamento, para duas noites, num hotel de quatro estrelas. O valor total do Prémio Global dependerá do local de residência de cada membro da equipa, da localização do evento escolhido e dos custos no momento da reserva. É necessário que os três Vencedores Segundos Classificados sigam o mesmo itinerário, incluindo o ponto de partida e o ponto de chegada, e que partilhem o mesmo quarto de hotel, de acordo com o critério do Organizador. O valor total do prémio atribuído ao segundo classificado não poderá ultrapassar os 1.000,00 EUR (ou montante equivalente na moeda local aplicável) (antes de qualquer imposto aplicável) por pessoa.
O prémio terá de ser reclamado até 31 de maio de 2020.

8.4 Quaisquer outros custos e despesas relacionados com a aceitação e utilização do prémio, tais como taxas de segurança, gratificações, taxas de bagagem, snacks e bebidas, e despesas suplementares, são da responsabilidade dos vencedores (e eventuais acompanhantes). Poderá ser providenciado transporte terrestre em vez do transporte aéreo se o vencedor residir num curto raio de distância relativamente ao destino, não sendo, neste caso, pago qualquer tipo de compensação ou substituição pela diferença de valor.

8.5 Cada Vencedor Nacional, Vencedor Global e Vencedor Segundo Classificado (conjuntamente designados por “Vencedores de Prémios”) devem possuir e apresentar documentos de viagem válidos, antes da partida (por exemplo, passaporte válido ou outro documento de identificação oficial aceitável, e visto, se necessário). O seguro de viagem e outros gastos ficam a cargo do Vencedor do Prémio. Depois de emitidos os bilhetes de avião, já não são permitidas alterações por parte dos Vencedores dos Prémios. Cabe ao Organizador a seleção da companhia aérea, dos aeroportos, do itinerário do voo e do alojamento, a seu critério. Poder-se-ão aplicar restrições, condições e limitações a nível de viagem e alojamento. O Organizador não procederá à substituição de qualquer bilhete ou voucher de viagem extraviado, danificado ou furtado.

8.6 Na medida permitida por lei, o Organizador reserva-se o direito de substituir alguns ou todos os prémios por prémios de valor equivalente ou superior.

8.7 A marcação de viagens relacionadas com os prémios referidos na presente Secção será efetuada através de agente do Organizador juntamente com o Grupo Red Bull. As despesas de viagem e outras despesas decorrentes da participação no Concurso não serão reembolsadas, exceto nos casos expressamente previstos nos presentes Termos.

8.8 Não serão fornecidas alternativas em dinheiro e os prémios não são transmissíveis nem reembolsáveis.

8.9 Os Vencedores dos Prémios são responsáveis por todos os impostos (incluindo juros e multas) devidos às autoridades fiscais competentes relativamente a eventuais prémios pagos em dinheiro.


8.10 Na medida do permitido pela legislação nacional aplicável, todos os prémios são atribuídos «como tal» e sem qualquer tipo de garantia, explícita ou implícita (incluindo, nomeadamente, garantia implícita de qualidade satisfatória ou adequação para um fim específico).

9. DIREITO DO ORGANIZADOR DE ALTERAR OS TERMOS E DE DESQUALIFICAR

9.1 Na medida permitida por lei, e sem afetar os direitos legalmente previstos do Participante, se, na opinião do Organizador, o Concurso for comprometido por evento fora do seu controlo, o Organizador reserva-se o direito de modificar, cancelar, alterar ou alargar o Concurso, sem qualquer responsabilidade por qualquer tipo de perda ou dano que possa resultar para o Participante ou terceiro (direta ou indiretamente). O Participante deverá consultar o nosso site com regularidade para verificar se foram efetuadas alterações, que serão aplicáveis a partir da data em que forem publicadas.

9.2 Em qualquer momento durante o Concurso, o Organizador reserva-se o direito, de acordo com o seu critério exclusivo, de anular ou suspender votos, desqualificar e/ou excluir qualquer Participante se tiver razões para acreditar que, quando a votação for utilizada como processo de seleção, toda e qualquer pessoa que vote nesse finalista foi paga, incentivada ou pressionada de alguma forma para votar nesse sentido, seja pelo finalista ou por terceiro e/ou o Participante tiver desrespeitado estes Termos, tiver feito batota ou, se for o caso, tiver adotado qualquer outra conduta ilícita ou inadequada. A decisão do Organizador em relação a todas as matérias relacionadas com o Concurso é final, não havendo lugar a qualquer troca de correspondência sobre a mesma.

9.3 No caso de um Participante vencedor ser desqualificado perderá o direito ao prémio e o vencedor será selecionado nos termos do Processo de Seleção.

10. “FAIR PLAY”

10.1 O Participante confirma que a sua inscrição não contém material que viole ou infrinja direitos de terceiros nem reflete uma posição política, nomeadamente direitos em matéria de privacidade, publicidade ou propriedade intelectual, que não contém marcas comerciais ou marcas registadas para além das do Organizador, sobre as quais o Participante tem uma licença de utilização limitada unicamente para efeitos do presente Concurso, que não contém material protegido por direitos de autor que não são da sua autoria, para além do material sobre o qual tem os direitos, consentimentos e autorizações necessários para utilizar que não contém material impróprio, indecente, obsceno, ilícito, difamatório, instigador do ódio, ultrajante ou calunioso, e que não contém material ilícito, em violação ou contrário às leis ou regulamentos de qualquer jurisdição em que a inscrição seja apresentada. No caso de o presente Concurso ser organizado através de uma ou mais plataformas terceiras, o Participante garante e declara que a sua inscrição não viola os Termos das plataformas terceiras.

10.2 O Participante confirma e declara ter efetuado e participado pessoalmente no Concurso e que cumpre os critérios de elegibilidade dos presentes Termos relativos à inscrição e que correspondem a criações originais do Participante e que não utilizou ajudas proibidas, tais como, robots, guiões, serviços automáticos, nem outras formas de manipulação.

10.3 O Participante declara ter o consentimento expresso de todas as pessoas identificáveis exibidas na inscrição ou no vídeo e que a sua imagem e semelhança foi usada de acordo com os presentes Termos de Participação, incluindo o direito, por parte do Patrocinador do Organizador de utilizar a inscrição e a imagem para eventuais fins comerciais, sem restrições. Se tal lhe for solicitado pelo Organizador, o Participante poderá obter o consentimento por escrito dessas pessoas. Se alguma das pessoas exibidas na inscrição ou em imagem for considerada menor no seu país de residência, é exigido o consentimento por escrito e a assinatura do seu progenitor ou responsável legal. A inscrição e imagem não poderá apresentar qualquer informação pessoal identificável de qualquer pessoa.

10.4 Em caso de violação da presente Secção 10., o Participante defenderá e indemnizará o Organizador contra quaisquer reclamações relacionadas com violação dos direitos de propriedade intelectual.

11. CONCESSÃO DE DIREITOS

11.1 O Participante pode apresentar ao Organizador, se aplicável, o material relacionado com o Concurso (conjuntamente, «Material da Inscrição»). O Material da Inscrição pode conter a voz, imagem, fotografia, declarações, dados biográficos, desempenho, nome e semelhança do Participante (ou de outrem), incluindo todo e qualquer conteúdo gerado pelo utilizador.

11.2 Como contrapartida pela sua participação neste Concurso e pela oportunidade de ganhar um prémio, o Participante cederá ao Organizador todos os direitos previstos na legislação aplicável e sobre o Material da Inscrição, na medida do possível. Na medida em que os direitos não sejam transmissíveis, o Participante concede ao Organizador uma licença de utilização de âmbito mundial, ilimitada, exclusiva, a título gratuito, transmissível para utilizar o Material de Inscrição para fins conhecidos ou ainda não conhecidos (em especial, relacionados com o Concurso). Tal inclui, nomeadamente, os seguintes direitos: o direito de difusão (por exemplo, TV livre/paga, por cabo, satélite, TV móvel, televisão IP/TV Web), o direito de disponibilização ao público (direitos de descarregamento/a pedido), o direito de exibição em sala de cinema («film theatre right») (direito cinemático e de cobrança de bilhetes), de fazer vídeos (por exemplo, DVD), o direito de distribuição e de cópia, o direito de promoção (por exemplo, o direito de utilizar o Material de Inscrição para promover o Concurso, a sua exploração, os canais de distribuição), o direito de publicação e de comercialização (por exemplo, imprensa escrita, bens e serviços de todo o tipo), assim como o direito de utilização do Material de Inscrição para fins publicitários (estratégia de massa - «above the line right»). O Organizador está autorizado a modificar, cortar, dobrar e sincronizar o Material de Inscrição e a combinar o Material de Inscrição com outras produções audio-visuais.

11.3 O Participante declara e garante que todos os necessários direitos, consentimentos, autorizações e renúncias a direitos morais foram devida e efetivamente obtidos de eventuais participantes, artistas, apresentadores, colaboradores ou outras pessoas envolvidas no Material de Inscrição, ou direitos, serviços ou instalações relacionados com o Material de Inscrição.

11.4 Na medida permitida pela lei aplicável, poderá ser solicitado aos Vencedores de Prémios que participem em atividades promocionais, reservando-se o Organizador o direito de usar os seus nomes, moradas, fotografias e eventuais gravações áudio e/ou visuais em material promocional, desde que aqueles manifestem a sua concordância. Sempre que necessário, o Organizador procurará obter o consentimento dos Vencedores de Prémios. O Participante reconhece expressamente que ele ou qualquer outra pessoa que figure no Material de Inscrição tem o direito de recusar a utilização do Material de Inscrição para fins de marketing.

11.5 Se o Participante vencer o Concurso, concorda em ceder ao Organizador todos os direitos de propriedade intelectual do Participante de acordo com o previsto na legislação aplicável, a título pleno, e renuncia a todos os direitos morais, na medida do permitido pelas normas de carácter imperativo, sobre o Material de Inscrição do Participante, e outro relacionado com a sua inscrição, de que o Participante seja titular, presentemente ou no futuro conforme a legislação aplicável, revista e alterada periodicamente, e nos termos de legislação similar em vigor em qualquer parte do mundo. O Participante reconhece expressamente que ele ou qualquer outra pessoa que figure no Material de Inscrição tem o direito de recusar a utilização do Material de Inscrição para fins de marketing.

11.6 O Organizador tem o direito de ceder e/ou de conceder uma sublicença a terceiros relativamente a todos os direitos concedidos nesta secção 11, incluindo, nomeadamente, a parceiros e/ou a patrocinadores do Concurso, meios de comunicação social e parceiros de plataforma terceiros, ou a empresas associadas do Organizador e permitir a sua transferência ou concessão de sublicença destes direitos.

12. RECOLHA DE INFORMAÇÕES E PROTEÇÃO DE DADOS

12.1 Informações sobre como o Organizador pode proceder à recolha, tratamento e conservação dos Dados Pessoais do Participante no âmbito do Concurso, encontram-se disponíveis em Privacy Policy/Política de Privacidade.

12.2 Poderá contactar o Organizador sobre questões relacionadas com privacidade através do seguinte endereço eletrónico: privacy@redbull.com.

13. RESPONSABILIDADE E GARANTIA

13.1 Na medida em que seja permitido por lei, o Organizador, respetivos trabalhadores, agentes ou distribuidores não serão, em circunstância alguma, responsáveis pelo pagamento de qualquer compensação aos Vencedores dos Prémios nem aceitarão qualquer responsabilidade pela perda, dano lesão corporal ou morte resultantes da participação no Concurso ou da aceitação do prémio. O Organizador só será responsável nos termos da lei em caso de fraude, dolo ou negligência grosseira. Os direitos legalmente previstos do Participante não serão afetados.

13.2 Na medida em que seja permitido por lei, o Organizador e o Red Bull Group exoneram o Participante de qualquer responsabilidade por perda de rendimento, lucros cessantes, perda de reputação comercial (goodwill), perda de dados, perda de oportunidades (em qualquer dos casos, direta ou indiretamente) e por qualquer perda ou dano, indireto ou consequencial, incorrido ou sofrido pelo Participante em virtude da sua participação no Concurso, salvo se essa perda decorrer do incumprimento por parte do Organizador ou do Red Bull Group’ das suas obrigações jurídicas e contratuais, caso em que o Organizador ainda limita a sua responsabilidade pelas situações acima referidas na medida do permitido pela legislação aplicável.

13.3 Na medida em que seja permitido por lei, o Organizador e o Red Bull Group não serão responsáveis por: inscrições fora de prazo, perdidas, atrasadas, danificadas, mal encaminhadas, incompletas, ilegíveis ou ininteligíveis; anomalias, avarias, atrasos ou dificuldades telefónicas, eletrónicas, no hardware, no programa de software, na rede, na Internet, ou avarias informáticas; erros de transmissão; tentativas falhadas de notificação de prémios; perdas sofridas por alguém que se inscreva ou se tente inscrever e/ou participar no Concurso, seja porque a inscrição se perde, não é submetida, é processada incorretamente ou não vence o Concurso.


13.4 Não existe qualquer direito legalmente previsto de participação neste Concurso. O Organizador não é responsável se o Participante não puder participar no Concurso por algum motivo.

13.5 Na medida em que seja permitido por lei, o Organizador não é responsável se o Participante sofrer uma lesão no decurso de uma atividade relacionada com o Concurso. O Participante declara não sofrer de qualquer doença e não ser afetado por qualquer circunstância que o impeça de participar de forma segura no Concurso ou que represente um risco para os outros. O Participante também confirma que não está proibido de participar no Concurso por qualquer motivo.

13.6 O Organizador e o Red Bull Group não serão, em caso algum, considerados responsáveis por qualquer incumprimento ou atraso na execução das suas obrigações em conformidade com estes Termos, decorrentes ou causados por, direta ou indiretamente, circunstâncias ou fatores que estejam fora do seu controlo razoável, incluindo, nomeadamente, greves, paralisações laborais, acidentes ou fenómenos naturais e interrupção, perda ou avaria de serviços públicos essenciais, serviços de comunicações ou serviços informáticos (software ou hardware), quando estas circunstâncias constituam casos de força maior na aceção da lei nacional aplicável.

13.7 Na medida do permitido por lei, o Concurso não está sujeito a quaisquer condições, garantias ou outros termos e todos os Produtos Gratuitos são atribuídos «como tal» e sem qualquer tipo de garantia, explícita ou implícita (incluindo, nomeadamente, garantia implícita de qualidade satisfatória ou adequação para um fim específico).

13.8 O Organizador declina qualquer responsabilidade no caso de a participação/atribuição do prémio exigir o consentimento de um Responsável. Tal é da exclusiva responsabilidade do Participante.

14. DISPOSIÇÕES GERAIS

14.1 Se alguma disposição dos presentes Termos for considerada inválida, ilegal ou inexequível, a validade, legalidade e exequibilidade das restantes disposições constantes destes Termos não serão, de modo algum, afetadas ou prejudicadas.

14.2 Estes Termos reger-se-ão e serão interpretados de acordo com a lei austríaca e as partes submeter-se-ão à jurisdição não exclusiva dos tribunais de Salzburgo.


14.3 A versão atualizada destes Termos estará disponível no site do Organizador.

14.4 Para questões gerais decorrentes dos presentes Termos e/ou relacionadas com este Concurso, queira contactar canyoumakeit@support.redbull.com.

Atualizado em: 23.08.2019