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A Aventura de uma Vida

Se tivesses que entregar o teu dinheiro, os teus cartões e o teu telemóvel pessoal, conseguias viajar pela Europa até Amesterdão - em 7 dias - usando apenas latas de Red Bull como moeda de troca?

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Como te podes candidatar

Preparados. Aos vossos lugares. Candidatem-se.

Junta uma equipa de três amigos. Certifiquem-se que cada membro é um estudante universitário com mais de 18 anos. Estamos à procura de equipas aventureiras e que estejam dispostas a aceitar todos os desafios. Criem um vídeo de um minuto em que explicam porque é que a vossa equipa deve ser escolhida. Filmem-no como quiserem - com os vossos telemóveis, com uma máquina profissional ou com uma Story de Instagram ou Snapchat guardada - façam upload para o Youtube ou Vimeo e submetam a vossa candidatura. O vosso vídeo vai ser sujeito a uma votação pública, por isso juntem os vossos amigos e conhecidos, porque as equipas mais votadas de cada país serão as finalistas! Depois da votação acabar, um painel de Júri vai selecionar, de entre as equipas finalistas, as equipas vencedoras. 

Como Funciona

Não é uma Corrida. É uma Aventura.

As equipas selecionadas vão ser levadas para um dos seguintes Starting Points Europeus: Madrid, Budapeste, Manchester, Estocolmo e Roma. Cada equipa irá entregar dinheiro, cartões e telemóveis pessoais, em troca de 24 latas de Red Bull e um smartphone equipado com um plano de Dados Móveis ilimitados. A 10 Apr 2018 @ 10:00am UTC, todas as equipas partirão dos Starting Points ao mesmo tempo e têm uma semana para chegar a Amesterdão. Ao longo do caminho, as equipas têm de criar o seu próprio caminho, enquanto visitam as cidades europeias, partilhando fotografias e vídeos da viagem, e completando o máximo de tarefas da Adventure List, e receber apoio dos que os seguem nas suas casas. Ver Regras do Evento para mais informação

Usando Red Bull como moeda de troca

Quanto é que vale um Red Bull?

Cada equipa inicia a viagem com 24 latas de Red Bull. As equipas terão de depender da sua capacidade de negociar e do seu charme para conseguirem trocar Red Bull por tudo o que precisarem durante a viagem - comida, alojamento, transporte para o próximo destino e outras aventuras que tornarão experiência verdadeiramente épica. As equipas devem visitar, pelo menos, 6 checkpoints antes de chegarem a Amesterdão. A cada equipa serão atribuídos desafios que vão testar corpo e mente. Vão variar em dificuldade e vão requerer estratégia e criatividade. Se a equipa completar com sucesso um checkpoint challenge serão lhes atribuídas mais latas de Red Bull para a viagem.

O Destino Final

A Jornada termina mas as memórias são para sempre.

As equipas têm sete dias para chegar a Amesterdão, onde todos os estudantes que conseguiram cumprir o desafio estarão, e onde poderão partilhar as aventuras e experiências uns com os outros. A equipa vencedora será recompensada com um prémio fantástico. No entanto, a verdadeira recompensa serão as memórias e as experiências que viveram durante esta viagem de uma vida. 

Do que é que estás à espera?

Junta uma equipa de amigos e junta-te à aventura.

Usa estes botões de partilha para convidar e identificar os teus amigos!

Em 2016, as equipas percorreram

397,679 km

O suficiente para dar 10 Voltas à Terra!

16,000+

Latas de Red Bull trocadas em 2016
Vídeos das equipas de 2016

22 Milhões de Visualizações

A Equipa "Feel Alive" da Estónia foram os vencedores de 2016

Percorreram mais de 3,800 KM e acumularam mais de 390,000 partilhas nas redes sociais
2016

Todas as Equipas mas Quatro Conseguiram!

Não te preocupes. Eles sobreviveram

Regras

As Equipas irão conquistar pontos durante a viagem de 3 formas: completando Checkpoint Challenges, através do Social Score e completando Adventure List Challenges. 

Checkpoint Challenges
Social Score
Adventure List

Durante o evento, as equipas podem ser desqualificadas caso violem o Código de Honra.
Para regras mais detalhadas do evento, por favor, ler Regras do Evento.

If You Can't Make It

Atravessar a Europa e ser bem sucedido não é uma tarefa fácil, e pode haver algumas equipas que não consigam cumpri-la até ao fim. Se uma equipa decidir que não consegue fazê-lo, pode abrir o seu envelope de emergência e usar os seus próprios meios para chegar a Amesterdão, ou então entrar em contacto com o Comando Central para que seja tratado o seu regresso a casa. Violações sérias das Normas do evento, Código de Honra ou da lei pode fazer com que uma equipa seja desqualificada do Red Bull Can You Make It? E, neste caso, a equipa será responsável pelo seu imediato regresso a casa.