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A Aventura de uma Vida

Se você tivesse que entregar o seu dinheiro, os seus cartões e o seu celular, conseguiria viajar pela Europa até Amsterdã - em 7 dias - usando apenas latas de Red Bull como moeda de troca?

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Como se inscrever

Preparar. Apontar. Inscrever!

Junte um time de três amigos. Certifique-se que cada membro dele é estudante universitário e que tenha mais de 18 anos de idade. Estamos à procura de equipes aventureiras, que estejam dispostas a aceitar todos os desafios. Feito? Agora é só criar um vídeo de um minuto e explicar porque a sua equipe deve ser a escolhida. Façam do jeito que acharem melhor - pode ser usando o celular, uma câmera profissional, com efeitos ou até usando aquele vídeo antigo que tá guardado no Instagram ou no Snapchat - e façam o upload do resultado no YouTube ou Vimeo. O seu vídeo vai ser votado por pessoas do mundo inteiro, por isso chamem todo mundo pra votar. As equipes mais votadas de cada país serão as finalistas! Depois da votação acabar, um painel de jurados vai selecionar, entre os finalistas, os times vencedores.

Como funciona

Não é uma corrida. É uma aventura.

As equipes selecionadas serão levadas para um dos seguintes "Pontos de Início" Europeus: Madri, Budapeste, Manchester, Estocolmo e Roma. Cada time entregará seu dinheiro, cartões e celulares em troca de 24 latas de Red Bull e um smartphone com plano de dados ilimitados. No 10 Apr 2018 @ 10:00am UTC, todas as equipes partirão dos "Pontos de Início" ao mesmo tempo e terão uma semana para chegar até Amsterdã. Ao longo do caminho, os times tem que criar o seu próprio caminho, enquanto visitam as cidades européias, compartilhando fotos e vídeos da viagem. Além disso, os times também precisam completar o máximo de tarefas da Adventure List e contar com seus amigos e familiares que estarão acompanhando a viagem. Ver Regras do Evento para mais informações.

Usando Red Bull como moeda de troca

Quanto vale um Red Bull?

Cada equipe inicia a jornada com 24 latas de Red Bull. Os times dependerão da sua capacidade de negociar e do seu charme para conseguir trocar latas de Red Bull por coisas que precisam para a viagem - comida, alojamento, transporte para o próximo destino e outras aventuras que tornarão experiência verdadeiramente épica. As equipes devem visitar, pelo menos, 6 checkpoints antes de chegarem em Amsterdã. Nestes checkpoints serão atribuídos desafios que vão testar o corpo e a mente dos participantes. Esses desafios vão variar em dificuldade e vão requerer estratégia e criatividade. Se a equipe completar o Checkpoint Challenge com sucesso, ganharão mais latas de Red Bull para continuar a viagem.

O destino final

A jornada acaba, mas as memórias ficam para sempre.

As equipes terão sete dias para chegar até Amsterdã, onde todos os estudantes que conseguiram cumprir o desafio estarão. Lá todos poderão compartilhar as aventuras e experiências que tiveram uns com os outros. O time vencedor será recompensado com um prêmio irado. Mas, como a gente sabe, o real prêmio serão as experiências que os times conseguirão durante a jornada.

O que você está esperando?

Junte um time de amigos e se inscreva na aventura.

Use os botões de compartilhar para convidar e marcar seus amigos

Official Mobile Partner
Os times de 2016 percorreram

397.679 km

O suficiente para dar 10 voltas na Terra!

16.000+

Latas de Red Bull trocadas em 2016
Vídeos das equipes de 2016

22 milhões de visualizações

O time "Feel Alive!", da Estônia, foram os grandes vencedores de 2016

Eles viajaram mais de 3.800 Km e acumularam mais de 390 mil compartilhamentos nas redes sociais
2016

Apenas 4 times não conseguiram finalizar a aventura

Mas tá tudo bem. Eles sobreviveram ;)

Regras

Times irão ganhar pontos durante a jornada de três maneiras: Checkpoint Challenges completos, Social Score (likes e shares nas redes sociais) e Aventuras da Lista realizadas

Checkpoint Challenges
Social Score
Adventure List

Durante o evento os times poderão ser desclassificados caso violem o Código de Honra 
Para mais detalhes, leia as Regras do Evento 

Se você não conseguir...

Atravessar a Europa não é uma tarefa fácil, e pode ser que alguns times não consigam completar a aventura. Se, por acaso, um time desistir, poderá abrir o envelope de emergência e usar os seus próprios pertences para chegar até Amsterdã, ou então entrar em contato com a nossa Central de Comando para ser resgatado. Violações sérias das Regras do Evento, Código de Honra ou da lei pode fazer com que uma equipe seja desqualificada do Red Bull Can You Make It? E, neste caso, o próprio time será responsável pela sua volta.