Conditions de Participation

CONDITIONS DE PARTICIPATION

AUCUN ACHAT OU AUTRE CONTREPARTIE N’EST REQUIS POUR PARTICIPER. UN ACHAT N’AUGMENTERA PAS VOS CHANCES DE GAGNER.

FAITES PREUVE DE PRUDENCE ET DE BON SENS LORSQUE VOUS PARTICIPEZ À CETTE COMPÉTITION. RESPECTEZ ET ASSUREZ VOTRE PROPRE SÉCURITÉ ET CELLE D’AUTRUI. N’ENTREZ PAS SUR UNE PROPRIÉTÉ PRIVÉE ET N’ENDOMMAGEZ PAS LA PROPRIÉTÉ D’UN TIERS.

En vous inscrivant et en participant à cette Compétition, vous (« Vous ») acceptez d’être lié par les présentes Conditions de Participation (les « Conditions ») et déclarez que vous remplissez toutes les conditions d’admissibilité stipulées ci-dessous. La présente Compétition est régie par les présentes Conditions et toutes les lois et réglementations applicables.



1. L’ORGANISATEUR

1.1 La présente Compétition est organisée par Red Bull GmbH, société dont le siège social est sis Am Brunnen 1, A-5330 Fuschl am See, Autriche, Red Bull Hong Kong Limited, société dont le siège social est sis 21st Floor, EIB Centre 40-44 Bonham Strand Sheung Wan, Hong Kong, Red Bull Singapore Pte Ltd, société dont le siège social est sis 80 Raffles Place, #25-01 UOB Plaza 1, Singapour 048624, Red Bull Japon, société dont le siège social est sis Hulic Aoyama No. 2 Building, 1-3-3 Shibuya, Shibuya-ku, Tokyo, Japon 150-0002, Red Bull Nouvelle-Zélande, société dont le siège social est sis 27 Mackelvie St, Grey Lynn, Auckland 1011, Nouvelle-Zélande, Red Bull Taiwan Inc., société dont le siège social est sis (11575) 21, F14-7, Sec. 6 Zhongxiao East Road Nangang Dist 115 Taïpei, Taïwan, République populaire de Chine, avec l’aide de ses sociétés affiliées, de partenaires, d’agences et de prestataires de services (« Organisateur »).

1.2 Si cette Compétition est organisée via une ou plusieurs plateforme(s) tierce(s), celle-ci n’est liée à aucune plateforme tierce et n’est organisée, appuyée ou administrée par, ou associée d’une quelconque manière avec, cette ou ces plateforme(s) tierce(s). En s’inscrivant à cette Compétition, le Participant accepte qu’il n’aura aucune réclamation contre et ne pourra formuler aucune réclamation contre cette ou ces plateforme(s) tierce(s) en rapport avec la participation à cette Compétition. L’utilisation, par le Participant, de toute plateforme tierce est régie par les conditions d’utilisation publiées sur ce site. L’Organisateur exclut toute responsabilité si le Participant ne respecte pas les conditions d’utilisation d’une quelconque plateforme tierce.

2. LA COMPÉTITION (« Compétition »)

2.1 La présente Compétition est régie par les présentes Conditions et toutes les lois et réglementations applicables.
2.2 La Compétition s’intitule « Red Bull Can You Make It? ».

2.3 La Compétition commence le 1er octobre 2019 à 00 h 00 (minuit) CET (ou heure locale d'une zone équivalente), et prend fin le 29 avril 2020 à 15 h 00 CET (ou heure locale d'une zone équivalente), (inclus), heure locale (« Durée de la Compétition »). Toute contribution doit être reçue par l’Organisateur avant la date limite. Toutes les contributions reçues après la date limite seront automatiquement exclues de la Compétition.

3. ADMISSIBILITÉ

3.1 Pour vous inscrire à la Compétition et avoir ainsi la possibilité de le remporter, le Participant confirme qu’il remplit les conditions d’admissibilité suivantes :

3.2 Le Participant déclare être une personne physique âgée de 18 ans ou plus au moment de sa candidature et qu’il n’est pas considéré comme mineur dans sa juridiction de résidence. Les personnes de moins de 18 ans ou mineures ne sont autorisées ni à participer à cette Compétition, ni à transmettre ou soumettre, de quelque manière que ce soit, des données à caractère personnel (à savoir toutes les données relatives au Participant, telles que les coordonnées, les réponses et photographies en rapport avec la Compétition, les « Données à caractère personnel ») à Red Bull. Le Participant fournit volontairement à l’Organisateur ses Données à caractère personnel, toutefois, le Participant ne pourra participer à la Compétition s’il ne fournit pas toutes les Données à caractère personnel requises.


3.3 Le Participant n’est pas autorisé à participer si son lieu de résidence ne se trouve pas dans les pays dont la liste figure au point ci-dessous. Veuillez noter que l’Organisateur n’est pas responsable si des Participants ne sont pas légalement autorisés à participer à la Compétition du fait de lois nationales ou locales. Tous les membres d’une équipe doivent résider dans le même pays. Tout membre d’une équipe participant à un programme d’échange doit participer à la Compétition dans le pays dans lequel il réside pendant la Durée de la Compétition.

3.4 Si un Participant a déjà participé à la Compétition par le passé, il ou elle n’est pas autorisé(e) à y participer cette année.

3.5 Les Participants peuvent s’inscrire séparément à cette Compétition (inscription en équipe) et à la compétition Hyundai Wildcard (inscription individuelle). De plus amples informations sont disponibles sur le site Internet. Toutefois, si un Participant s’inscrit aux deux Compétitions et est désigné gagnant par les jurys des deux Compétitions, le Participant devra renoncer à sa candidature à la Compétition Hyundai Wildcard et ne donnera suite qu’à sa candidature à la présente Compétition.

3.6 Tous les membres de l’équipe doivent être inscrits à l’université pendant toute la Durée de la Compétition. Si des membres d’une équipe sont inscrits dans des universités différentes, le Participant devra faire un choix et n’indiquer que l’une de ces universités lors de l’inscription.

3.7 Les dirigeants, cadres et employés de l’Organisateur, sa société mère et leurs sociétés affiliées, filiales, agents respectifs, les sociétés impliquées dans la création ou dans la production de la Compétition, les conseillers professionnels, les prestataires de services ou les agences de publicité et de Compétition impliqués dans la présente Compétition, ainsi que les membres de leur famille proche et les personnes vivant au sein du foyer de ceux-ci (qu’ils soient ou non liés légalement), ne sont pas autorisés à s’inscrire à cette Compétition ou à la remporter. L’Organisateur devra s’assurer du respect de ces conditions en consultant sa base de données lors de la sélection.

3.8 Une seule inscription par personne et par équipe est autorisée. De plus, seules les personnes physiques sont autorisées à participer. S’il s’avère que le Participant a utilisé plusieurs comptes de courrier électronique ou de réseaux sociaux pour contourner cette règle, son inscription ne sera prise en compte.

3.9 Sachez que la langue officielle sera l’anglais et que tous les échanges avec l’Organisateur, y compris les présentes Conditions, l’inscription et autres instructions transmises durant la Compétition seront en majorité en anglais. Toute traduction sera fournie à titre d’information uniquement.

3.10 L’Organisateur n’acceptera pas les contributions qui : (a) ont été générées automatiquement par ordinateur ; (b) ont été réalisées par des tiers (au nom du Participant) ou en masse ; (c) sont illisibles ou ont été altérées, reconstituées, falsifiées ou contrefaites ; ou (d) sont incomplètes. L’Organisateur se réserve le droit de vérifier l’adresse de courriel électronique fournie par le Participant, y compris si nécessaire, tout consentement fourni par le parent ou tuteur de celui-ci pour demander une preuve de l’âge, de l’identité et/ou toute autre information fournie à tout moment à sa discrétion. En cas de litige, les contributions contenant une adresse de courrier électronique invalide ou des données incorrectes concernant l’âge ou l’adresse de résidence du Participant seront considérées comme inadmissibles. Les gagnants et, le cas échéant, leurs accompagnateurs, devront aussi posséder un passeport et/ou des documents de voyage encore valides au moins six mois, ainsi que les visas nécessaires (et supporter les frais de leur obtention).

3.11 Pour participer à la Compétition, les Participants doivent posséder un compte Instagram® (qui est paramétré, pendant la Semaine de la Compétition, comme un compte de Créateur), ainsi que soit un compte YouTube®, soit un compte Vimeo® ouvert au public (compte auquel tout le monde peut s’abonner afin d’avoir accès aux vidéos du Participant). Le Participant n’est pas autorisé à participer, via Vimeo, si son compte Vimeo est paramétré sur l’option privée spécifique (compte où un utilisateur doit approuver toutes les demandes d’« abonnement »). L’Organisateur exclut toute responsabilité si le Participant ne respecte pas les conditions générales d’une quelconque plateforme tierce.

3.12 Si le Participant n’est pas un utilisateur inscrit d’Instagram, de YouTube ou de Vimeo, il ou elle peut se rendre sur www.instagram.com pour s’inscrire à Instagram, www.youtube.com pour s’inscrire à YouTube, et/ou www.vimeo.com pour s’inscrire à Vimeo. Devenir un utilisateur inscrit de ces services est gratuit.

3.13 Le Code d’Honneur disponible sur www.redbullcanyoumakeit.com (« Site internet ») fait partie intégrante des présentes Conditions et peut être consulté ci-dessous. Toute infraction au Code d’Honneur ou aux présentes Conditions pourra, à la seule discrétion de l’Organisateur, entraîner la disqualification de la Compétition sans qu’il ne soit possible de demander un remboursement de quelque nature que ce soit des frais engagés.

3.14 CODE D’HONNEUR :
1) Aucune utilisation d’argent. Le Participant n’est pas autorisé à gagner, accepter ou utiliser une quelconque forme de monnaie autre que celle fournie par Red Bull.
2) Aucune utilisation de téléphones mobiles, ordinateurs, tablettes ou autres dispositifs personnels ou empruntés à l’exception du dispositif officiellement fourni pour l’événement.
3) Les équipes doivent utiliser le dispositif officiellement fourni pour l’événement pour télécharger les photos, vidéos et autre contenu durant leur voyage et suivre leurs progrès.
4) Aucun mode de déplacement pré-organisé (par ex. s’arranger avec un ami afin qu’il conduise le Participant quelque part).
5) Aucun sabotage important des autres équipes participantes.
6) Agir conformément aux frontières légales de chaque pays visité par le Participant. En cas de doute, contacter le Commandement Central (7.11) à des fins de clarification.
7) Aucune séparation de l’équipe à un quelconque moment. Tous les déplacements et tous les défis des Points de contrôle doivent être relevés en trio.
8) Chaque équipe doit visiter au minimum 6 Points de contrôle.
9) Si une équipe enfreint l’une de ces règles, celle-ci sera disqualifiée dans son intégralité. L’équipe en question sera responsable du bon retour à son domicile.

4. DURÉE DE LA COMPÉTITION

4.1 Pour s’inscrire à la Compétition, le Participant doit se rendre sur le site Internet et suivre les instructions données pas à pas, ce qui inclut la fourniture des données nécessaires à l’inscription (par ex. nom et adresse de courrier électronique). De plus, si le Participant s’inscrit via un réseau social, par ex. Facebook®, Twitter® ou Google+®, des informations supplémentaires (par ex. âge ou adresse) peuvent être communiquées à l’Organisateur.

4.2 La Compétition se compose des différentes phases suivantes pendant sa Durée :

- la Phase d’inscription commence le 1er octobre 2019 à 00 h 00 (minuit) CET (ou heure locale d'une zone équivalente), et prend fin le 17 février 2020 à 23 h 59 CET (ou heure locale d'une zone équivalente).
- la Phase de sélection commence par un vote organisé sur les réseaux sociaux entre le 18 février 2020 à 00 h 00 (minuit), CET (ou heure locale d'une zone équivalente), et le 24 février 2020 à 23 h 59, CET (ou heure locale d'une zone équivalente), puis un jury procède à une sélection entre le 25 février 2020 à 00 h 00 (minuit), CET (ou heure locale d'une zone équivalente) et le 8 mars 2020 à 17 h 00 CET (ou heure locale d'une zone équivalente).
- la Phase finale commence le 21 avril 2020 à 12 h 00 (midi) CET (ou heure locale d'une zone équivalente), et prend fin le 28 avril 2020 à 15 h 00, CET (ou heure locale d'une zone équivalente).

4.3 Le Participant ne pourra prendre part à la Compétition qu’après avoir terminé l’ensemble des phases évoquées ci-dessus. Les contributions tardives, illisibles, incomplètes, abîmées ou corrompues ne seront pas acceptées. Aucune responsabilité ne peut être acceptée pour des contributions perdues et une preuve d’envoi ne sera pas acceptée comme preuve de réception. Les contributions à la Compétition ne peuvent pas être restituées.

5. PHASE D’INSCRIPTION

5.1 Si le Participant satisfait les conditions d’admissibilité susmentionnées, celui-ci pourra s’inscrire ou inscrire son équipe en ligne sur le site Internet durant la Phase d’inscription. Chaque équipe participante doit être au minimum constituée de 3 membres. Afin de s’inscrire de manière définitive, chaque Participant doit fournir ses informations personnelles dans le cadre de l’inscription de l’équipe : nom et prénom, sexe, date de naissance et adresse de courrier électronique. De plus, les informations concernant l’équipe qui suivent devront être fournies : pays de l’équipe (où résident les 3 membres), nom de l’université où au moins un membre de l’équipe est actuellement inscrit, nom de l’équipe, avatar/photo de l’équipe, description expliquant la personnalité de l’équipe et 3 questions concernant la candidature auxquelles il a été répondu et une URL de la vidéo de candidature du Participant (pourquoi l’équipe du Participant doit-elle être choisie pour participer ?) que le Participant devra télécharger de YouTube ou Vimeo sur le site Internet (« Contenu soumis »). Les vidéos des Participants ne doivent pas durer plus de 60 secondes.

5.2 Le droit de participer à la Compétition est personnel et non cessible. L’Organisateur s’engage à garantir la transparence et à mener à bien le processus de sélection afin que les résultats soient vérifiés.

6. PHASE DE SÉLECTION

6.1 La Phase de sélection se compose de deux étapes, la phase de vote sur les réseaux sociaux et la phase de sélection. Une fois que la Phase d’inscription est terminée et que vous avez téléchargé et téléchargé votre Contenu soumis sur le site Internet, le public votera pour son Contenu soumis favori, sur la base de la créativité, du « charme » de la candidature, de l’énergie dégagée et de l’aventure vécue afin de déterminer les meilleures équipes de chaque pays (les « Finalistes ») (« Vote sur les réseaux sociaux ») qui pourront ensuite être sélectionnées par les juges. Le nombre de Finalistes sera équivalent à 25 % du nombre total de candidatures pour chaque pays. Toutefois, le minimum sera égal à au moins quatre fois le quota d’équipes pour chaque pays (voir liste ci-dessous au point 6.7). Par exemple, le quota d’équipes pour l’Autriche sera de 4 équipes. Si l’Autriche compte 100 candidatures, 25 d’entre elles seront des Finalistes (25 %). Si l’Autriche compte 20 candidatures, 15 d’entre elles seront des Finalistes (quatre fois le quota national). Toute décimale sera arrondie au nombre entier supérieur (par ex. 3,2 sera arrondi à 4).

6.2 Les utilisateurs peuvent voter à plusieurs reprises pendant le Vote sur les réseaux sociaux. Chaque utilisateur pourra voter pour une ou plusieurs vidéos chaque jour pendant cette période. Aucun vote de masse ou automatisé et aucun vote soumis à l’aide de macros ou applications similaires ne seront autorisés.

6.3 Une fois les Finalistes sélectionnés par le biais du Vote sur les réseaux sociaux, l’Organisateur, avec un juge indépendant et dûment qualifié (« Juges »), sélectionnera 200 équipes (chacune étant désignée un « Gagnant national ») parmi toutes les contributions valides reçues conformément aux présentes Conditions. La décision des Juges est définitive et aucune correspondance ou discussion ne sera engagée. Concernant les contributions retenues susmentionnées et en fonction des quotas nationaux évoqués ci-dessous, la décision des Juges sera basée sur la créativité, le « charme » de la candidature, l’énergie dégagée et l’aventure vécue. En raison du grand nombre anticipé de candidatures, il est impossible de répondre individuellement.

6.4 L’Organisateur présentera le Contenu soumis des 200 Gagnants nationaux sur le site Internet, le 9 mars 2020.

6.5 Pour en savoir plus sur le processus de sélection, merci d’écrire à canyoumakeit@support.redbull.com. Si un Participant (et donc son équipe) est disqualifié, l’Organisateur n’est en aucun cas dans l’obligation de rendre ce fait public. L’Organisateur s’engage à garantir la transparence et à mener à bien le processus de sélection afin que les résultats soient vérifiés.

6.6 Les Gagnants nationaux sélectionnés pourront ensuite participer à la Phase finale, c’est-à-dire participer à l’Événement Red Bull Can You Make It? (« Événement principal »).

6.7 Les quotas nationaux (évoqués dans le point 6.1 ci-dessus) sont les suivants :

Albanie 2
Autriche 4
Biélorussie 1
Belgique 5
Bosnie-Herzégovine 1
Brésil 1
Bulgarie 1
Canada 3
Chili 1
Colombie 1
Croatie 2
République tchèque 3
Danemark 5
Égypte 1
Estonie 1
Finlande 2
France 13
Allemagne 15
Grèce 2
Hong Kong 1
Hongrie 3
Inde 4
Indonésie 1
Irlande 3
Italie 10
Japon 5
Kazakhstan 1
Koweït 1
Lettonie 2
Liban 1
Lituanie 1
Macédoine 1
Maldives 1
Malte 1
Monténégro 1
Pays-Bas 5
Norvège 2
Pakistan 1
Pérou 1
Philippines 1
Pologne 4
Portugal 4
Roumanie 4
Russie 7
Serbie 3
Singapour 1
Slovaquie 2
Slovénie 2
Afrique du sud 2
Corée du Sud 1
Espagne 10
Suède 5
Suisse 3
Taïwan 2
Turquie 3
Ukraine 1
Royaume-Uni 13
États-Unis 15
Ouzbékistan 1



6.8 L’Organisateur se réserve le droit de modifier ces quotas à tout moment. Les modifications seront publiées en ligne sur le site Internet.

6.9 Outre les 200 Gagnants nationaux, 1 équipe d’un partenaire officiel bénéficiera d’une Hyundai wildcard et participera à la Compétition. Toutes les personnes, quel que soit leur lieu de résidence, âgées d’au moins 18 ans au moment où le gagnant est désigné peuvent tenter de remporter cette wildcard à l’exception des candidats japonais qui sont soumis aux exigences du point 3.3 des présentes. Vous trouverez les règles et des informations détaillées concernant cette wildcard Hyundai sur le site Internet.

6.10 Le prix pour les Gagnants nationaux, en plus de l’opportunité de participer à l’Événement principal, inclut le transport depuis et vers le lieu de résidence de chaque Finaliste (ou depuis un lieu à proximité devant être désigné par l’Organisateur) jusqu’aux points de départ (à savoir Barcelone, Milan, Budapest, Copenhague, Amsterdam) désignés de l’Événement Principal (« Point de départ ») le 20 avril 2020, ainsi que l’hébergement et la nourriture pour la soirée du 20 avril 2020 au Point de départ désigné et la nourriture et l’hébergement pour la soirée du 28 avril 2020 dans le lieu de la Ligne d’arrivée (« Ligne d’arrivée »).

6.11 Le Participant de l’un des 200 Gagnants nationaux ne pourra participer à la Phase Finale que s’il se conforme à la procédure décrite.
7. PHASE FINALE (ÉVÉNEMENT PRINCIPAL)

7.1 Lors de la semaine de l’événement (21 au 28 avril 2020), lorsque les 200 Gagnants nationaux participeront à l’Événement principal, l’Organisateur déterminera la Première et la Deuxième place par le biais du système de points tel que décrit ci-dessous (« Semaine de l’événement »).

7.2 Lors de l’Événement Principal, les Gagnants nationaux doivent parcourir, en sept jours, des centaines de kilomètres du Point de départ à la Ligne d’Arrivée qui est située dans une grande ville européenne (dont la liste figure dans la rubrique Prix). En chemin, les Gagnants nationaux créent leur propre parcours en se rendant dans les Points de contrôle situés dans différentes villes, en publiant des photos et vidéos de leur voyage à l’aide de l’application mobile de l’Événement et sur leur propre compte Instagram, en effectuant autant de tâches de la Liste des aventures que possible, en utilisant autant de modes de transport que cela est nécessaire et en mobilisant le soutien des followers chez eux.

7.3 Les Gagnants nationaux partiront de l’une des 5 grandes villes européennes (Barcelone, Milan, Budapest, Copenhague et Amsterdam) qui leur sera indiquée par l’Organisateur (les Gagnants nationaux ne peuvent pas choisir leur propre Point de départ). Chaque Gagnant national recevra un Kit de bienvenue incluant un téléphone mobile pour l’équipe, un plan, des cartes de visite pour l’Événement principal, les instructions de sécurité, un sac à dos et, bien entendu, une caisse de 24 canettes de Red Bull. Les concurrents ne peuvent apporter qu’un sac à dos supplémentaire chacun (contenant par exemple des vêtements, des produits d’hygiène personnelle, des parapluies, leur pièce d’identité, etc.). Les bagages supplémentaires ou autres effets personnels seront transportés en toute sécurité par l’Organisateur jusqu’à la Ligne d’arrivée afin d’être récupérés à la fin de la semaine. Tous les Gagnants nationaux quitteront leur Point de départ désigné à 12 h 00 (midi), CET (ou heure locale d'une zone équivalente), le 21 avril 2020 et disposeront d’une semaine pour atteindre la Ligne d’arrivée située dans une grande ville européenne avant 15 h 00 CET (ou heure locale d'une zone équivalente), le 28 avril 2020. Si un Participant ne se présente pas à temps à l’enregistrement sur le site du Point de départ désigné, toute son équipe sera disqualifiée et celle-ci ne pourra prétendre à aucun remboursement. L’Organisateur peut décider de faire une exception si une équipe est en retard du fait de raisons indépendantes de sa volonté (par ex. un avion retardé).

7.4 Les téléphones personnels, montres intelligentes, ordinateurs, tablettes, GPS et autres dispositifs ainsi que les espèces, cartes de crédit/débit et toute autre forme de paiement (collectivement désignés les « Articles interdits ») seront placés dans des enveloppes/conteneurs scellés inviolables fournis par l’Organisateur. Si le scellé est brisé durant la semaine, le Gagnant national concerné est disqualifié. L’Organisateur pourra vérifier tous les sacs à dos et effets personnels des Participants à la Ligne de départ afin de déceler les Articles interdits. Les Participants qui refusent de se soumettre à une telle vérification ou qui tentent d’utiliser les Articles interdits durant l’Événement principal verront leur équipe disqualifiée.

7.5 Les Points de contrôle seront situés dans différentes villes à travers toute l’Europe et chacune se verra attribuer un nombre de points différent sur la base de la difficulté, de la localisation géographique et de la durée de chaque défi à relever. Lorsqu’un Gagnant national arrive à un Point de contrôle, des canettes de Red Bull lui seront remises pour le voyage. À chaque Point de contrôle, un défi devra être relevé avec succès par les Gagnants nationaux pour gagner des points qui s’ajouteront à leur score (« Défi du Point de contrôle » et/ou « Catégorie Point de contrôle »). Ces Défis testeront les corps et les esprits des membres des Gagnants nationaux (incluant des activités physiques, puzzles, résolutions de problèmes) et varieront en termes de difficulté et nécessiteront stratégie, créativité et rapidité. Les Participants ne peuvent faire qu’une seule tentative par Défi du Point de contrôle. En cas d’échec, aucun point ne sera attribué pour ce Point de contrôle. Les Gagnants nationaux devront se rendre dans au moins six (6) Points de contrôle sur le chemin jusqu’à la Ligne d’arrivée afin de réussir l’Événement principal.

7.6 Les Gagnants nationaux peuvent gagner des points supplémentaires lors de leur voyage soit en réalisant des tâches sur la Liste des aventures (« Catégorie Aventure »), soit en renforçant leur soutien sur les réseaux sociaux en téléchargeant, en partageant ou en aimant le contenu de leur équipe sur Instagram (« Catégorie Social »). Les Points sur les réseaux sociaux sont mesurés grâce au niveau d’implication (par ex. les likes et les commentaires) qu’ils sont capables de générer autour du contenu qu’ils publient. Les aventures sont à mi-chemin entre une chasse au trésor et une liste de choses à faire, il s’agit d’activités drôles et stimulantes que les équipes peuvent réaliser à tout moment durant la Compétition. Pour valider la réalisation de ces activités, les équipes doivent en apporter la preuve avec une photo ou vidéo. Plus il y a de points en jeu, plus l’activité est difficile.

7.7 Chaque Gagnant national commence le voyage avec une caisse de 24 canettes de Red Bull (« Canettes ») et doit échanger les Canettes contre tout ce dont il a besoin durant le voyage (nourriture, endroit où dormir, transport vers le site suivant) et contre les autres besoins se présentant durant le voyage. Les espèces, cartes de crédit, Bitcoins et autres formes de paiement ne sont pas autorisés et ces articles seront placés dans des conteneurs scellés inviolables.

7.8 La Ligne d’arrivée est la dernière étape de l’aventure Red Bull Can You Make It ? Elle se trouvera dans une grande ville européenne et sera communiquée avant la Semaine de l’événement. Les Gagnants nationaux doivent terminer leur voyage au plus tard à 15 h 00 CET (ou heure locale d'une zone équivalente), le 28 avril 2020 pour être classées. Si un Gagnant national parvient à franchir la Ligne d’arrivée avant le 28 avril 2020, l’Organisateur organisera l’hébergement des membres de l’équipe concernée jusqu’au 28 avril 2020. En outre, aucun hébergement ne sera fourni aux Gagnants nationaux qui n’ont pas fini l’Événement principal (par ex. qui ont été disqualifiés pour avoir triché ou ouvert leurs enveloppes scellées ou qui ont abandonné la Compétition). En cas d’urgence, ou si un Gagnant National décide de mettre un terme à sa participation, l’Organisateur organisera leur transport jusqu’à leur ville d’origine sans frais.

7.9 Le « Grand gagnant » sera sélectionné sur la base de son score dans 3 catégories différentes (Catégorie Social, Catégorie Points de contrôle et Catégorie Aventures). Les Gagnants Nationaux tenteront d’accumuler des points, lesquels détermineront leur classement dans chacune de ces catégories. Chaque classement est associé à un score et la somme des trois scores sera le résultat final pour les équipes.

- Points pour les réseaux sociaux  Classement  Score 1
- Points pour les Points de contrôle  Classement  Score 2
- Points pour les aventures  Classement  Score 3


Le résultat final de chaque Gagnant national sera la somme de son score dans les trois catégories : Score 1 + Score 2 + Score 3 = Résultat final. En cas d’égalité, l’équipe ayant la meilleure note dans la Catégorie Social est gagnante.

- Score 1 : Force du soutien social de l’équipe :
des points seront attribués sur la base de la qualité du contenu publié sur Instagram puis seront ajoutés sur redbullcanyoumakeit.com
- Score 2 : Défis des Points de contrôle relevés :
un nombre différent de points sera attribué pour chaque Défi relevé au Point de contrôle.
- Score 3 : Nombre de tâches de la Liste des aventures réalisées :
un nombre différent de points sera attribué à chaque défi Aventure relevé par les Gagnants Nationaux, les défis Aventure permettent de gagner un nombre différent de points en fonction de leur difficulté. Ces points seront attribués sur présentation de la « preuve » de réalisation de la tâche sous la forme d’une photo ou d’une vidéo.

Le système exact de notation sera communiqué aux Participants durant la réunion d’information détaillée du 20 avril 2020, l’Organisateur annoncera également le gagnant de la 2ème place.

7.10 Tous les Gagnants nationaux qui participeront à l’Événement principal seront dotés d’un téléphone portable qui sera préprogrammé avec l’application de l’événement ainsi que le numéro d’urgence direct du Commandement central. Toutes les connexions sortantes ou entrantes (données, sites internet, SMS, appels, etc.) sont interdites et peuvent être bloquées, à l’exception du numéro direct du Commandement central et celui de l’Organisateur et à l’exception des connexions à l’application web dans les limites de l’application. Les Participants comprennent et conviennent que toutes les données créées ou en rapport avec l’utilisation du téléphone peuvent être utilisées par l’Organisateur, conformément aux articles 11 et 12. Le téléphone portable devra être remis au personnel de l’Organisateur désigné à la fin de l’Événement principal et demeure la propriété de l’Organisateur et de ses partenaires à tout moment.

7.11 Le Commandement central de l’Événement principal est un bureau établi par l’Organisateur fonctionnant 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7 durant la semaine de l’événement. Il s’agira du premier centre de contrôle de l’Événement principal et du point de contact des Participants en cas d’urgence ou de questions. Le Commandement central suivra également la progression de chaque équipe.

7.12 Tous les membres de l’équipe devront placer leurs dispositifs personnels tels que les téléphones portables avec leur argent et leurs cartes de crédit dans une enveloppe scellée/un conteneur inviolable afin de les emporter avec eux durant le voyage. En cas d’urgence ou si un Gagnant National décide qu’il n’atteindra pas la lignée d’arrivée, celui-ci peut ouvrir l’enveloppe scellée. Pour remporter l’Événement principal, toute l’équipe doit atteindre la Ligne d’arrivée sans utiliser de transport organisé par le Commandement central et avec le sceau original de l’enveloppe/conteneur encore intact. Toute suspicion de tricherie ou de falsification entraînera la disqualification de toute l’équipe.

7.13 Les autres effets personnels des Participants qui n’ont pas été placés dans des conteneurs scellés inviolables et qui ne sont pas transportés dans un sac à dos peuvent être remis au personnel de l’Organisateur une fois que les Participants ont atteint le Point de départ désigné. Un protocole documentant les effets remis devra être signé par les Participants. Ces effets personnels seront ensuite transportés du Point de départ respectif à la Ligne d’arrivée aux frais de l’Organisateur. Les conteneurs et sacs doivent être remis scellés ; aucune réclamation ne sera acceptée concernant une perte ou un endommagement de leur contenu. Aucun objet de valeur ne doit être confié, puisque ni l’Organisateur, ni ses partenaires ne peuvent être tenus responsables en cas de perte ou d’endommagement de ces objets. Pour récupérer leurs effets personnels à la Ligne d’arrivée, les Participants devront présenter une pièce d’identité et confirmer qu’ils ont bien été récupérés en signant à nouveau le protocole. Aucune réclamation ne pourra être formulée une fois le protocole signé.

7.14 Les coordonnées que le Participant fournit conjointement à sa contribution en vue de la Compétition seront utilisées pour informer le Participant de tout prix ; le Participant doit s’assurer que celles-ci sont correctes.

7.15 Le nom du Grand Gagnant, tout comme celui de l’Équipe ayant obtenu la Deuxième place, sera annoncé immédiatement après la fin de la semaine de l’événement (« Date de l’annonce »).

7.16 L’Organisateur devra contacter le Grand Gagnant et l’Équipe ayant obtenu la Deuxième place en utilisant l’adresse de courrier électronique communiquée conjointement à la contribution en vue de la Compétition. Avec cette notification, le Grand Gagnant et l’Équipe ayant obtenu la Deuxième place seront informés des modalités de réclamation du prix et disposeront de 21 jours au maximum (à compter du jour où l’Organisateur a communiqué les noms du Gagnant ou des Gagnants d’un Prix) pour réclamer le prix. Si le Gagnant d’un Prix ne peut être contacté ou n’est pas disponible, ou n’a pas réclamé son prix dans les 21 jours suivant la Date de l’annonce, l’Organisateur se réserve le droit d’offrir le prix au Participant admissible suivant désigné dans le cadre du Processus de sélection.

7.17 Si le Gagnant d’un Prix le refuse, celui-ci sera alors annulé et un gagnant alternatif sera désigné dans le cadre du Processus de sélection. L’Organisateur exclut toute responsabilité si le Gagnant d’un prix n’est pas en mesure de récupérer le prix.

7.18 Chaque prix est personnel, ne peut être cédé, et ne peut être réclamé par un tiers au nom du Participant.

7.19 Une liste des Gagnants des prix peut être consultée sur le site internet de l’Organisateur. Si le Participant a gagné un prix, celui-ci consent à ce que l’Organisateur puisse divulguer ses informations, par ex. prénom, nom de famille, surnom, conformément à ce qui précède.

7.20 Le délai maximum de remise d’un Prix ne sera pas supérieur à 90 jours à compter de la date à laquelle le prix est réclamé par le Grand Gagnant et par l’Équipe qui a obtenu la Deuxième Place. Tout retard concernant la remise des prix devra être communiqué au(x) gagnant(s). L’Organisateur restera en contact avec les gagnants via l’adresse de courrier électronique indiquée par le Participant lors de son inscription.

8. PRIX

8.1 Les Gagnants nationaux se verront chacun remettre un Prix National (au total 600 Prix nationaux, soit un Prix national pour chacun des trois membres de l’équipe gagnante parmi les 200 Gagnants Nationaux). Les prix sont les suivants : voyage retour en avion en classe économique pour les trois participants de l’équipe jusqu’à un Point de départ en Europe, sélectionné par l’Organisateur entre Amsterdam, Barcelone, Copenhague et Milan. Le vol aller devra atterrir le 20 avril 2020 au plus tard, en fonction de la distance entre le pays du Participant et le Point de départ. Le vol retour sera le 29 avril 2020. L’hébergement en hôtel sera fourni pour les 13 et 21 avril 2020. Dans le cadre du concept de la Compétition, l’hébergement ne sera pas fourni entre le 14 et le 20 avril 2020. La valeur totale du Prix national dépendra du lieu de résidence de chaque membre de l’équipe gagnante, de l’emplacement du Point de départ désigné et des tarifs en vigueur au moment de la réservation. La valeur totale de chaque Prix national ne dépassera pas 2 500 euros (ou tout montant équivalent dans la devise locale correspondante) (avant tout impôt applicable) par personne.

8.2 Les Grands gagnants de la Compétition se verront chacun remettre un Grand prix (au total 3 Grands prix ; un pour chacun des membres de l’équipe des Grand Gagnants) qui sera un voyage. Ce prix inclura le transport aller-retour (à déterminer par l’Organisateur en fonction de la distance) depuis le lieu de résidence de chaque membre (ou depuis un lieu à proximité que l’Organisateur désignera). Cela inclut l’hébergement, le transport d’un lieu à un autre durant le voyage, ainsi qu’une sélection d’attractions touristiques et l’accès aux événements Red Bull, les dépenses journalières ne seront toutefois pas incluses. La valeur totale du Grand Prix dépendra du lieu de résidence de chaque membre de l’équipe gagnante, de la durée du voyage et du coût au moment de la réservation. Les trois Grands Gagnants devront suivre le même itinéraire, notamment le point de départ et d’arrivée, et devront partager la même chambre d’hôtel à la discrétion de l’Organisateur. La valeur totale de chaque Prix national ne dépassera pas 8 500 euros (ou tout montant équivalent dans la devise locale correspondante) (avant tout impôt applicable) par personne. Le Prix devra être réclamé avant le 8 mai 2020.

8.3 Les Gagnants ayant obtenu la Deuxième place se verront offrir un transport aller-retour (à déterminer par l’Organisateur en fonction de la distance) depuis le lieu de résidence de chaque membre (ou depuis un lieu à proximité qui sera désigné par l’Organisateur) pour assister à tout événement de Red Bull de leur choix dans leur pays de résidence. Cela inclut un hébergement de deux nuits dans un hôtel quatre étoiles. La valeur totale du Grand Prix dépendra du lieu de résidence de chaque membre de l’équipe gagnante, du lieu de l’événement choisi et du coût au moment de la réservation. Les trois Gagnants ayant obtenu la Deuxième place devront suivre le même itinéraire, incluant le point de départ et d’arrivée et devront partager la même chambre d’hôtel à la discrétion de l’Organisateur. La valeur totale du prix pour la deuxième place ne dépassera pas 1 000 euros (ou tout montant équivalent dans la devise locale correspondante) (avant tout impôt applicable) par personne. Le Prix devra être réclamé avant le 31 mai 2020.

8.4 Tous les autres frais et dépenses, liés à l’acceptation et à l’usage du prix, non stipulés dans les présentes (tels que les frais de sécurité, pourboires, suppléments pour bagages, repas, boissons et autres frais occasionnels) sont à la charge des gagnants (et de leur accompagnateur). Un transport terrestre peut être fourni en lieu et place du transport aérien si le gagnant réside à proximité du lieu de destination, et aucune compensation ou substitution ne sera fournie au titre de la différence de valeur.

8.5 Chaque Gagnant national, Grand gagnant et Gagnant ayant obtenu la Deuxième place (conjointement les « Gagnants d’un Prix ») doit posséder et présenter des documents de voyage valides, avant le départ (par ex. Passeport valide ou autre pièce d’identité délivrée par le gouvernement). Il revient expressément au gagnant de s’occuper de la souscription de son assurance voyage et de son argent de poche. Une fois les billets d’avion émis, les Gagnants de Prix ne seront pas autorisés à les modifier. L’Organisateur choisira la compagnie aérienne, l’aéroport, l’itinéraire de vol et les hôtels à sa seule discrétion. Le voyage et l’hébergement peuvent être soumis à des restrictions, conditions et limitations. L’Organisateur ne remplacera aucun billet ou bon de voyage perdu, endommagé ou volé.

8.6 Dans les limites autorisées par la loi, l’Organisateur se réserve le droit de remplacer un prix ou l’ensemble des prix par des prix de valeur similaire ou supérieure.

8.7 Les voyages offerts évoqués dans la présente rubrique doivent être organisés par l’intermédiaire de l’agent de l’Organisateur en collaboration avec le Groupe Red Bull. Aucun frais de déplacement ou autre ne sera remboursé afin de participer à la Compétition sous réserve des stipulations expresses mentionnées dans les présentes Conditions.

8.8 Aucune alternative en espèces ne sera versée et les prix ne peuvent être ni cédés ni remboursés.

8.9 Les Gagnants d’un Prix demeurent responsables du paiement de toutes les taxes (incluant les intérêts et pénalités) dues et payables aux autorités fiscales concernant tout prix en argent payable.

8.10 Dans les limites autorisées par la loi applicable, tous les prix sont remis « en l’état » et sans aucune garantie, expresse ou implicite (y compris, sans limitation, toute garantie implicite de qualité ou d’aptitude à un usage particulier).

9. DROIT DE L’ORGANISATEUR DE MODIFIER LES CONDITIONS ET DE DISQUALIFIER DES PARTICIPANTS

9.1 Dans les limites autorisées par la loi applicable et sans porter atteinte aux droits statutaires d’un Participant, si, de l’avis de l’Organisateur, la Compétition est compromise par un événement indépendant de sa volonté, l’Organisateur se réserve le droit de modifier, annuler, amender ou étendre la Compétition sans pouvoir être tenu responsable de l’étendue ou du type de perte ou de dommage que le Participant ou toute tierce partie pourrait subir (que ce soit directement ou indirectement). Le Participant doit consulter régulièrement notre site internet afin d’être informé de tout changement qui s’appliquera à compter de la date de publication des nouvelles conditions.

9.2 À tout moment durant la Compétition, l’Organisateur se réserve le droit, à sa seule discrétion, de refuser ou suspendre les votes, de disqualifier et/ou révoquer un Participant s’il a des raisons de croire que lorsque des votes sont utilisés comme un processus de sélection, un votant pour ce finaliste a été payé, incité ou poussé d’une quelconque manière à réaliser son vote, que ce soit par le finaliste ou un tiers et/ou le Participant viole ces Conditions, triche, ou le cas, échéant, a tout autre type de comportement illégal ou inapproprié. La décision de l’Organisateur concernant toutes les questions relatives à la Compétition est définitive et aucune correspondance ne sera engagée.

9.3 Si un Participant gagnant est disqualifié, le prix est perdu et pourra être remis d’une autre manière conformément au Processus de sélection.

10. FAIR-PLAY

10.1 Le Participant s’engage à ne pas soumettre une contribution qui contient des documents qui violent ou portent atteinte aux droits de tiers, y compris, sans s’y limiter, le droit à la vie privée, à l’image ou des droits de propriété intellectuelle ; qui contient des noms de marques ou de marques commerciales, autres que celles de l’Organisateur, pour lesquelles le Participant jouit un droit limité d’utilisation, dans le seul but de cette Compétition ; qui contient des documents protégés par des droits d’auteur, non créés par le Participant, autres que des documents dont il détient les droits, consentements et autorisations nécessaires pour les utiliser ; qui contient des documents inappropriés, indécents, obscènes, injurieux, délictueux, diffamatoires, calomnieux ou mensongers ; qui contient des documents illicites, en violation des lois et réglementations ou contraires aux lois et réglementations de toute juridiction où la contribution est créée. Si cette Compétition est organisée via une ou plusieurs plateforme(s) tierce(s), le Participant garantit et déclare que son inscription ne contrevient pas aux Conditions de la ou des plateforme(s) tierce(s).

10.2 Le Participant garantit et déclare qu’il a joué ou participé personnellement et, de quelque manière que ce soit, à la Compétition et remplit les conditions d’admissibilité énoncées dans les présentes Conditions dans le cadre de sa contribution ou de sa création d’autres documents tels que le contenu généré par l’utilisateur, et que le Participant pas fait usage d’outils interdits tels que des robots automatisés, des scripts, services ou d’autres formes de manipulation.

10.3 Le Participant déclare avoir le consentement exprès de toute personne identifiable apparaissant dans la contribution ou la vidéo afin de pouvoir utiliser son image des manières énoncées dans les présentes Conditions de Participation, y compris le droit de l’Organisateur d’utiliser la contribution ou l’image à toute fin commerciale future sans restriction. Sur demande, le Participant obtiendra l’autorisation écrite de cette personne pour l’Organisateur. Si une quelconque personne apparaissant dans la contribution ou dont l’image est utilisée est mineure dans son état de résidence, l’autorisation écrite et la signature d’un parent ou tuteur légal sont requises. La contribution et l’image d’une personne ne doivent contenir aucune information permettant son identification.

10.4 En cas d’infraction à l’Article 10, le Participant défend et indemnise l’Organisateur contre des réclamations pour violation de droits de propriété intellectuelle.

11. OCTROI DE DROITS

11.1 Le Participant doit soumettre les documents, le cas échéant, à l’Organisateur dans le cadre de la Compétition (collectivement désignés les « Documents de Participation »). Les Documents Participation peuvent contenir la voix, l’image, la photographie, des déclarations, des informations biographiques, des représentations et le nom du Participant et tout autre contenu généré par l’utilisateur.

11.2 En contrepartie de la participation à cette Compétition et pour permettre au Participant de gagner un prix, le Participant cédera à l’Organisateur tous les droits prévus par la législation applicable au regard des Documents de Participation dans la plus grande mesure du possible. Dans le cas où ces droits ne sont pas cessibles, le Participant octroie à l’Organisateur une licence mondiale, illimitée, exclusive, libre de redevance et cessible en vue de l’utilisation des Documents de Participation dans le cadre de tous les types d’utilisation connus ou inconnus à ce jour (notamment dans le cadre de la Compétition). Cela inclut mais sans que cela ne soit limitatif, les droits suivants : le droit de diffusion (par ex. télévision gratuite/payante, câble, satellite, télévision sur portable, par/sur Internet), le droit de mise à disposition du public (téléchargement/à la demande), le droit d’adaptation (cinéma/exposition/salon), les droits vidéos (par ex. DVD), le droit de distribution et de copie, le droit de promotion (par ex. le droit d’utiliser les Documents de participation pour promouvoir la Compétition, son fonctionnement et les canaux de diffusion), le droit de publication et de création de produits dérivés (par ex. dans la presse papier, biens et services de quelque nature que ce soit) ainsi que le droit d’utilisation des Documents de participation à des fins publicitaires (le droit de publicité dans les médias). L’Organisateur est autorisé à modifier, rogner, doubler et synchroniser les Documents de participation et de les associer à d’autres productions audiovisuelles.

11.3 Le Participant déclare et garantit que les droits, autorisations, consentements et renonciations aux droits moraux nécessaires ont tous été dûment et effectivement obtenus auprès de tout participant, acteur, présentateur, contributeur ou autre personne concernée par les Documents de Participation ou les droits, services ou facilités y afférents.

11.4 Dans les limites autorisées par la loi applicable, il peut être demandé aux Gagnants d’un prix qu’ils prennent part à une activité promotionnelle et l’Organisateur se réserve le droit d’utiliser les noms et adresses des Gagnants d’un prix, leurs photographies et leurs enregistrements audio et/ou vidéo dans tout document promotionnel dans la mesure où chaque gagnant d’un prix y consent. L’Organisateur demandera l’autorisation des Gagnants d’un Prix, si nécessaire. Le Participant reconnaît expressément que lui-même et toute personne qui apparaît dans les Documents de participation ont le droit de s’opposer à leur utilisation à des fins commerciales.

11.5 Si le Participant remporte la Compétition, celui-ci consent à céder à l’Organisateur l’ensemble des droits de propriété intellectuelle tel que cela est prévu par la législation applicable, avec toutes les garanties d’usage ; et renonce à l’ensemble des droits moraux, dans la mesure applicable par le droit impératif, à l’égard des Documents de Participation du Participant et autres en rapport avec sa contribution, auxquels le Participant peut avoir droit à ce jour ou à tout moment à l’avenir en vertu des lois applicables telles que modifiées à tout moment et en vertu de toute législation similaire en vigueur à tout moment dans une quelconque partie du monde. Le Participant reconnaît expressément qu’il ou elle et toute personne qui apparaît dans les Documents de Participation ont le droit de s’opposer à leur utilisation à des fins commerciales.

11.6 L’Organisateur est autorisé à céder et/ou à conférer en sous-licence l’ensemble des droits qui lui sont octroyés dans le présent article 11 à des tierces parties, ce qui inclut, mais sans être limitatif, les partenaires de la Compétition, des médias tiers et des plateformes partenaires ou des sociétés affiliées et à les autoriser à céder ces droits et/ou à les conférer en sous-licence.

12. COLLECTE D’INFORMATIONS ET PROTECTION DES DONNÉES

12.1 Les informations concernant la manière dont l’Organisateur peut collecter, traiter et stocker les données à caractère personnel du Participant dans le cadre de la Compétition et autrement, sont disponibles dans notre [Politique de confidentialité].

12.2 Pour toute question concernant la politique de confidentialité, vous pouvez contacter l’Organisateur à l’adresse suivante : privacy@redbull.com.

13. RESPONSABILITÉ ET GARANTIE

13.1 Dans les limites autorisées par la loi applicable, l’Organisateur, ses employés, agents ou distributeurs ne seront, en aucun cas, tenus responsables ou tenus d’indemniser les Gagnants d’un Prix ou tenus d’accepter une quelconque responsabilité en cas de perte, dommage, préjudice corporel ou décès survenant du fait de la participation à la Compétition ou de l’acceptation du prix. Toute limitation de responsabilité est exclue en cas de fraude, faute délibérée ou négligence grave. Les droits statutaires du Participant ne sont pas affectés ; POUR LA FRANCE : Si le prix est un bien ou un service offert par une tierce partie, la société responsable en cas de dommage direct est la société qui l’a offert. En aucun cas, l’Organisateur ne sera pas tenu responsable des dommages causés par une tierce partie.

13.2 Dans les limites autorisées par la loi, l’Organisateur et le Groupe Red Bull excluent toute responsabilité envers le Participant en cas de perte de revenu, manque à gagner, perte de clientèle, perte de données, perte d’opportunités commerciales (dans chaque cas de manière directe ou indirecte) et l’ensemble des pertes ou dommages indirects ou consécutifs encourus ou subis par le Participant dans le cadre de sa participation à la Compétition sauf si une telle perte est due au manquement de l’Organisateur ou du Groupe Red Bull à respecter ses obligations contractuelles ou légales, auquel cas l’Organisateur limite encore sa responsabilité dans les situations susmentionnées aux limites autorisées par la loi applicable.

13.3 Dans les limites autorisées par la loi applicable, l’Organisateur et le Groupe Red Bull ne seront pas tenus responsables de ce qui suit : contributions tardives, perdues, retardées, égarées, incomplètes, illisibles ou incompréhensibles ; défaillances, pannes, retards ou problèmes de téléphone, d’électronique, de matériel ou de progiciel, de réseau, d’internet ou d’ordinateurs ; erreurs de transmission ; notifications de remise de prix non reçues ; perte subie par toute personne qui participe ou tente de participer à la Compétition, que la contribution ait été perdue, non soumise, indûment traitée ou n’ait pas été déclarée gagnante.

13.4 Il n’existe aucun droit légal de participer à cette Compétition. L’Organisateur exclut toute responsabilité si le Participant ne peut participer à cette Compétition pour quelque raison que ce soit.

13.5 Dans les limites autorisées par la loi applicable, l’Organisateur ne peut être tenu responsable si le Participant se blesse alors qu’il réalise une quelconque activité dans le cadre de cette Compétition. Le Participant déclare ne souffrir d’aucune pathologie et ne pas être affecté par un quelconque problème de santé qui l’empêcherait de participer en toute sécurité à la Compétition ou engendrerait un risque pour autrui en cas de participation à la Compétition. Le Participant déclare également ne pas être de quelque manière que ce soit sous le coup d’une interdiction de participer à la Compétition pour quelque raison que ce soit.

13.6 L’Organisateur et le Groupe Red Bull ne seront, en aucun cas, tenus responsables en cas de manquement ou de retard dans l’exécution de leurs obligations en vertu des présentes Conditions découlant de ou causé par, directement ou indirectement, des circonstances ou forces échappant à leur contrôle raisonnable, y compris mais sans s’y limiter, des grèves, arrêts du travail, accidents, ou catastrophes naturelles, et interruptions, pertes ou mauvais fonctionnement des services publics, moyens de télécommunications ou services informatiques (logiciel ou matériel), si ces circonstances sont constitutives d’un cas de force majeure tel que défini par la législation locale applicable.

13.7 Dans les limites autorisées par la loi applicable, aucune condition, aucune garantie ou autre terme ne s’applique à la Compétition et tous les Produits gratuits sont offerts « en l’état » et sans aucune garantie, expresse ou implicite (y compris, sans s’y limiter, toute garantie implicite de qualité satisfaisante ou d’adéquation à une fin particulière).

13.8 L’Organisateur exclut toute responsabilité si la participation/l’attribution d’un prix requiert l’approbation d’un tuteur légal. Cette responsabilité incombe au seul Participant.

14. STIPULATIONS GÉNÉRALES

14.1 Si une quelconque stipulation des Conditions est jugée invalide, illégale ou inapplicable, la validité, la légalité et le caractère applicable des autres stipulations des présentes n’en seront en aucun cas affectés ou empêchés.

14.2 Ces Conditions sont régies par le droit autrichien, et les parties se soumettent à la compétence non exclusive des tribunaux de Salzbourg.

14.3 La dernière version des présentes Conditions sera disponible sur le site internet de l’Organisateur.

14.4 Pour les questions d’ordre général concernant ces Conditions et/ou en rapport avec cette Compétition, veuillez contacter canyoumakeit@support.redbull.com.

Mise à jour : 23.08.2019